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Wainwright Virtual History
How Videogames Portray the Past1. Auflage 2019Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-138-06909-1Medium: Buch61,60 € (inkl. MwSt.)
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Deshbandhu The 21st Century in 100 Games
1. Auflage 2024Verlag: Routledge IndiaISBN: 978-1-032-21823-6Medium: Buch53,70 € (inkl. MwSt.)
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Whitton Digital Games and Learning
Research and Theory1. Auflage 2014Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-415-62939-3Medium: Buch73,70 € (inkl. MwSt.)
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Holmes The Rhetoric of Videogames as Embodied Practice
Procedural Habits1. Auflage 2019Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-0-367-89090-2Medium: Buch44,00 € (inkl. MwSt.)
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Tierney / Corwin / Fullerton Postsecondary Play
The Role of Games and Social Media in Higher EducationErscheinungsjahr 2017Verlag: Hopkins Fulfillment ServiceISBN: 978-1-4214-2275-6Medium: Buch33,50 € (inkl. MwSt.)
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Sachs-Hombach / Thon Game Studies
Aktuelle Ansätze der Computerspielforschung1. Auflage 2015Verlag: Herbert von Halem VerlagISBN: 978-3-86962-131-9Medium: eBookFormat: PDF
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Griffith / Hartsfvang / Stuple Gurps for Dummies
1. Auflage 2006Verlag: WileyISBN: 978-0-471-78329-9Medium: Buch33,00 € (inkl. MwSt.)
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O'Connor The Craft and Science of Game Design
A Video Game Designer's Manual1. Auflage 2020Verlag: CRC PressISBN: 978-0-367-56245-8Medium: Buch116,50 € (inkl. MwSt.)
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Cole / Zammit Cooperative Gaming
Diversity in the Games Industry and How to Cultivate Inclusion1. Auflage 2020Verlag: CRC PressISBN: 978-0-367-34279-1Medium: Buch52,50 € (inkl. MwSt.)
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Irwin / Blahuta / Beaulieu Final Fantasy Philosophy
1. Auflage 2009Verlag: WileyISBN: 978-0-470-41536-8Medium: Buch22,00 € (inkl. MwSt.)
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Nicklin Writing for Games
Theory and Practice1. Auflage 2022Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-02306-9Medium: Buch180,50 € (inkl. MwSt.)
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Halac A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender
1. Auflage 2023Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-20311-9Medium: Buch169,50 € (inkl. MwSt.)
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Schrape Die Rhetorik von Computerspielen
Wie politische Spiele überzeugen1. Auflage 2012Verlag: CampusISBN: 978-3-593-39795-5Medium: Buch43,00 € (inkl. MwSt.)
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Krettenauer / Oberhaus Zwischen Kinosound und Game Audio
Film - Musik - Vermittlung1. Auflage 2024Verlag: Waxmann Verlag GmbHISBN: 978-3-8309-4887-2Medium: Buch44,90 € (inkl. MwSt.)
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Kempf Doing Realism
Praktiken des realistischen Darstellens am Fall der Fußballsimulation "Football Manager"1. Auflage 2024Verlag: Nomos Verlags GmbHISBN: 978-3-7560-2262-5Medium: Buch69,00 € (inkl. MwSt.)
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Feige Computerspiele
Eine ÄsthetikOriginalausgabe 2015Verlag: Suhrkamp Verlag AGISBN: 978-3-518-29760-5Medium: Buch14,00 € (inkl. MwSt.)
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McAllister / Fritz Programming Fundamentals Using JAVA
A Game Application Approach2. Auflage 2021Verlag: De GruyterISBN: 978-1-68392-667-2Medium: eBookFormat: EPUB
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Weller / Santos Lobao / Hatton Beginning .Net Game Programming in C
Softcover Nachdruck of the Original 1. Auflage 2004Verlag: ApressISBN: 978-1-59059-319-6Medium: Buch48,14 € (inkl. MwSt.)
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Fugelso Medievalism in Technology Old and New
Erscheinungsjahr 2008Verlag: Boydell & BrewerISBN: 978-1-84384-156-2Medium: Buch114,50 € (inkl. MwSt.)
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Ostritsch Let's Play oder Game Over?
Eine Ethik des Computerspiels1. Auflage 2023Verlag: dtv VerlagsgesellschaftISBN: 978-3-423-44173-5Medium: eBookFormat: EPUB
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Williams / Wood / Parke Routledge International Handbook of Internet Gambling
1. Auflage 2012Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-0-415-59443-1Medium: Buch185,50 € (inkl. MwSt.)
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Horowitz / Looney The Essential Guide to Game Audio
The Theory and Practice of Sound for GamesErscheinungsjahr 2014Verlag: CRC PressISBN: 978-1-134-59537-2Medium: eBookFormat: PDF
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Kedra-Kardela / Kowalczyk Expanding the Gothic Canon
Studies in Literature, Film and New MediaErscheinungsjahr 2014Verlag: Peter LangISBN: 978-3-653-99914-3Medium: eBookFormat: EPUB
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Shiratori / Kato / Arai Gaming, Simulations and Society
Research Scope and Perspective2005Verlag: Springer JapanISBN: 978-4-431-54680-1Medium: Buch160,49 € (inkl. MwSt.)
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Janes Alternate Reality Games
Promotion and Participatory Culture1. Auflage 2019Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)ISBN: 978-0-8153-8680-3Medium: Buch81,00 € (inkl. MwSt.)
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