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    Briggs An Essential Introduction to Maya Character Rigging

    2. Auflage 2021
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-77798-9
    Medium: Buch
    55,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Jones Spaces Mapped and Monstrous

    Digital 3D Cinema and Visual Culture
    1. Auflage 2020
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-0-231-55071-0
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    37,99 € (inkl. MwSt.)
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    Avender The Animation Smears Book

    Uncovering Film's Most Elusive Technique
    1. Auflage 2024
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-72434-8
    Medium: Buch
    58,00 € (inkl. MwSt.)
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    Okun / Okun, VES / Zwerman The VES Handbook of Visual Effects

    Industry Standard VFX Practices and Procedures
    3. Auflage 2020
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-54220-4
    Medium: Buch
    75,00 € (inkl. MwSt.)
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    Gahan 3ds Max Modeling for Games

    Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling: Volume I
    2. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-40082-5
    Medium: Buch
    247,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Stevens Game Audio Implementation

    A Practical Guide Using the Unreal Engine
    1. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-42813-3
    Medium: Buch
    236,50 € (inkl. MwSt.)
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    Hayes Acting and Performance for Animation

    1. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-42850-8
    Medium: Buch
    247,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Stoecker eLearning - Konzept und Drehbuch

    Handbuch für Medienautoren und Projektleiter
    2. aktualisierte Auflage 2013
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-17205-2
    Medium: Buch
    54,99 € (inkl. MwSt.)
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    Zhao The Fundamentals of Video Game Literacy

    Theory, Practice, and Aesthetics
    1. Auflage 2025
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-86927-8
    Medium: Buch
    68,50 € (inkl. MwSt.)
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    Zhao The Fundamentals of Video Game Literacy

    Theory, Practice, and Aesthetics
    1. Auflage 2025
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-87112-7
    Medium: Buch
    167,50 € (inkl. MwSt.)
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    Fisher Blender 3D Basics Beginner's Guide Second Edition

    A quick and easy-to-use guide to create 3D modeling and animation using Blender 2.7
    1. Auflage 2014
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-78398-491-6
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    31,99 € (inkl. MwSt.)
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    Hjorth / Arnold Online@AsiaPacific

    Mobile, Social and Locative Media in the Asia-Pacific
    1. Auflage 2015
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-138-85190-0
    Medium: Buch
    69,30 € (inkl. MwSt.)
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    Zhu / Tanimoto / Zhao 3D-TV System with Depth-Image-Based Rendering

    Architectures, Techniques and Challenges
    2012
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-1-4419-9963-4
    Medium: Buch
    160,49 € (inkl. MwSt.)
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    Norman Animated Life

    A Lifetime of tips, tricks, techniques and stories from an animation Legend
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-42846-1
    Medium: Buch
    177,50 € (inkl. MwSt.)
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    Beauchamp Designing Sound for Animation

    2. New Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-42854-6
    Medium: Buch
    181,50 € (inkl. MwSt.)
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    Tupicoff Life in Death

    My Animated Films 1976-2020
    1. Auflage 2022
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-04220-6
    Medium: Buch
    74,30 € (inkl. MwSt.)
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    Autodesk Learning Autodesk 3ds Max Design 2010 Essentials

    The Official Autodesk 3ds Max Reference
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-138-40077-1
    Medium: Buch
    222,50 € (inkl. MwSt.)
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    Kutschera Sculpting in ZBrush Made Simple

    Explore powerful modeling and character creation techniques used for VFX, games, and 3D printing
    1. Auflage 2024
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-80324-407-5
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 0 - No protection
    43,19 € (inkl. MwSt.)
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    Hjorth / Arnold Online@AsiaPacific

    Mobile, Social and Locative Media in the Asia–Pacific
    Erscheinungsjahr 2013
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-136-65761-0
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    59,99 € (inkl. MwSt.)
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    Katatikarn / Tanzillo Lighting for Animation

    The Art of Visual Storytelling
    Erscheinungsjahr 2016
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-317-69993-4
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    63,99 € (inkl. MwSt.)
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    Bhanu / Ravishankar / Terzopoulos Distributed Video Sensor Networks

    2011
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-1-4471-5727-4
    Medium: Buch
    160,49 € (inkl. MwSt.)
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    Zhu / Tanimoto / Zhao 3D-TV System with Depth-Image-Based Rendering

    Architectures, Techniques and Challenges
    2013
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-1-4899-9096-9
    Medium: Buch
    160,49 € (inkl. MwSt.)
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    Fischer Digital Video and Audio Broadcasting Technology

    A Practical Engineering Guide
    3rd Auflage 2010
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-11611-7
    Medium: Buch
    106,99 € (inkl. MwSt.)
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    Fischer Digital Video and Audio Broadcasting Technology

    A Practical Engineering Guide
    Softcover Nachdruck of hardcover 3rd Auflage 2010
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-26175-6
    Medium: Buch
    139,09 € (inkl. MwSt.)
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    Reimers DVB

    The Family of International Standards for Digital Video Broadcasting
    2. Auflage Softcover version of original hardcover Auflage 2004
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-07807-1
    Medium: Buch
    117,69 € (inkl. MwSt.)
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