Böhmer | Agile Games | Buch | 978-3-86980-543-6 | sack.de

Buch, Deutsch, 252 Seiten, Format (B × H): 207 mm x 145 mm, Gewicht: 346 g

Böhmer

Agile Games

Das Spielebuch für agile Trainer, Coaches und Scrum Master
2. Auflage 2023
ISBN: 978-3-86980-543-6
Verlag: BusinessVillage GmbH

Das Spielebuch für agile Trainer, Coaches und Scrum Master

Buch, Deutsch, 252 Seiten, Format (B × H): 207 mm x 145 mm, Gewicht: 346 g

ISBN: 978-3-86980-543-6
Verlag: BusinessVillage GmbH


Komplexe Fragen und Problemstellungen lassen sich auch spielerisch angehen. Gerade agile Spiele machen den Wandel greifbar, eröffnen neue Perspektiven und ermöglichen es, Erkenntnisse und kreative Ideen in einem geschützten Spielraum zu entwickeln.

Wie lassen sich agile Spiele gezielt einsetzen? Welche agilen Spiele gibt es? Wie lassen sich agile Spiele (weiter-) entwickeln? Wie funktioniert agiles Online-Gaming?

Antworten darauf liefert Böhmers Buch. Anschaulich zeigt es, wie agile Spiele gezielt eingesetzt werden und welche neuen Möglichkeiten sich im spielerischen Umgang mit Herausforderungen ergeben. Böhmers Buch liefert ein umfassendes Set an agilen Spielen inklusive praktischer Tipps zur Anwendung. Von Kick-Off-Spielen über Spiele zur Vermittlung agiler Mindsets bis hin zu Strategiespielen.

Dieses Buch ist die praktische Toolbox für agile Workshop-Macher.

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