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667  Titel


    Harper The Culture of Digital Fighting Games

    Performance and Practice
    1. Auflage 2013
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-415-82130-8
    Medium: Buch
    212,80 € (inkl. MwSt.)
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    M! Games

    Verlag: Cybermedia
    ISSN: 2191012X
    Medium: Zeitschrift
    Jahresabo Inland
    69,90 € (inkl. MwSt.)
    Online-Abonnenten bzw. Digital-Abonnenten
    54,99 € (inkl. MwSt.)

    Toward a Gameic World

    New Rules of Engagement from Japanese Video Games
    Erscheinungsjahr 2023
    Verlag: University of Michigan Press
    ISBN: 978-0-472-05614-9
    Medium: Buch
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    Breuer / Pietschmann / Liebold Evolutionary Psychology and Digital Games

    Digital Hunter-Gatherers
    1. Auflage 2018
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-06379-2
    Medium: Buch
    143,50 € (inkl. MwSt.)
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    Bryant / Vorderer Psychology of Entertainment

    Erscheinungsjahr 2013
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-135-25740-8
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    98,49 € (inkl. MwSt.)
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    Engelmann Virtual Reality Gaming

    Potential der Technologie für die Welt der digitalen Spiele
    1. Auflage 2018
    Verlag: Tectum Verlag
    ISBN: 978-3-8288-4130-7
    Medium: Buch
    26,00 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 1-3 Werktage
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    Reinerth / Thon Subjectivity across Media

    Interdisciplinary and Transmedial Perspectives
    1. Auflage 2019
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-367-87660-9
    Medium: Buch
    62,60 € (inkl. MwSt.)
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    Radde-Antweiler / Šisler / Zeiler Methods for Studying Video Games and Religion

    1. Auflage 2019
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-367-88992-0
    Medium: Buch
    64,80 € (inkl. MwSt.)
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    Mortensen / Jørgensen The Paradox of Transgression in Games

    1. Auflage 2022
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-40061-7
    Medium: Buch
    62,60 € (inkl. MwSt.)
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    Boudreau / Perron / Wolf Fifty Key Video Games

    1. Auflage 2022
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-05360-8
    Medium: Buch
    40,60 € (inkl. MwSt.)
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    play5

    Verlag: Computec Media
    ISSN: 27025896
    Medium: Zeitschrift
    Jahresabo Inland
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    Online-Abonnenten bzw. Digital-Abonnenten
    74,99 € (inkl. MwSt.)
    Kombi-Abonnenten Print + Online Inland
    99,00 € (inkl. MwSt.)

    Liu AlphaGo Simplified

    Rule-Based AI and Deep Learning in Everyday Games
    1. Auflage 2024
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-1-032-72221-4
    Medium: Buch
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    Jackson Kellinger A Guide to Designing Curricular Games

    How to "Game" the System
    Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2017
    Verlag: Springer International Publishing
    ISBN: 978-3-319-82569-4
    Medium: Buch
    149,79 € (inkl. MwSt.)
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    Newman Videogames

    2. Auflage 2012
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-415-66916-0
    Medium: Buch
    62,40 € (inkl. MwSt.)
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    Nae Immersion, Narrative, and Gender Crisis in Survival Horror Video Games

    1. Auflage 2021
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-367-89411-5
    Medium: Buch
    202,10 € (inkl. MwSt.)
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    M. Green Longing, Ruin, and Connection in Hideo Kojima's Death Stranding

    1. Auflage 2021
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-22307-0
    Medium: Buch
    76,00 € (inkl. MwSt.)
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    Aycock Retrogame Archeology

    Exploring Old Computer Games
    1. Auflage 2016
    Verlag: Springer International Publishing
    ISBN: 978-3-319-30002-3
    Medium: Buch
    160,49 € (inkl. MwSt.)
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    Being Dragonborn

    Critical Essays on The Elder Scrolls V: Skyrim
    Erscheinungsjahr 2021
    Verlag: McFarland & Company, Inc., Publishers
    ISBN: 978-1-4766-7784-2
    Medium: Buch
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    Bodden / Madeheim / Montag "Loading..."

    Game Studies Interdisziplinär
    2021
    Verlag: Wilhelm Fink Verlag
    ISBN: 978-3-7705-6571-9
    Medium: Buch
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    Sinclair Principles of Game Audio and Sound Design

    Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media
    1. Auflage 2020
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-73897-3
    Medium: Buch
    48,00 € (inkl. MwSt.)
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    Weidemann Playing (Game-)Identities

    Identitätsprozesse in der Beziehung zwischen Let’s Player:in, Avatar und Community
    1. Auflage 2023
    Verlag: Tectum
    ISBN: 978-3-8288-4931-0
    Medium: Buch
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    Summers Understanding Video Game Music

    Erscheinungsjahr 2017
    Verlag: Cambridge University Press
    ISBN: 978-1-107-11687-0
    Medium: Buch
    113,40 € (inkl. MwSt.)
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    Voorhees / Taylor Masculinities in Play

    1. Auflage 2018
    Verlag: Springer International Publishing
    ISBN: 978-3-319-90580-8
    Medium: Buch
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    Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2018
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