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Preis
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  • 212
Sprachen
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Verfügbarkeit
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  • 33
Katalog
  • 557
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557  Titel


    Maes / Schaubroeck Before Sunrise, Before Sunset, Before Midnight

    A Philosophical Exploration
    1. Auflage 2021
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-367-20438-9
    Medium: Buch
    201,70 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Iuppa / Borst Story and Simulations for Serious Games

    Tales from the Trenches
    1. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-42781-5
    Medium: Buch
    233,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Bendazzi Animation: A World History

    Volume II: The Birth of a Style - The Three Markets
    1. Auflage 2016
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-03532-4
    Medium: Buch
    63,50 € (inkl. MwSt.)
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    Boardman Getting Started in 3D with 3ds Max

    Model, Texture, Rig, Animate, and Render in 3ds Max
    1. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-41783-0
    Medium: Buch
    233,50 € (inkl. MwSt.)
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    Taylor Design Essentials for the Motion Media Artist

    A Practical Guide to Principles & Techniques
    1. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-45293-0
    Medium: Buch
    233,50 € (inkl. MwSt.)
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    Gahan 3D Automotive Modeling

    An Insider's Guide to 3D Car Modeling and Design for Games and Film
    1. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-42740-2
    Medium: Buch
    233,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    O'Connor The Craft and Science of Game Design

    A Video Game Designer's Manual
    1. Auflage 2020
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-56245-8
    Medium: Buch
    116,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Plympton Make Toons That Sell Without Selling Out

    10th Anniversary Edition
    2. Auflage 2022
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-07039-1
    Medium: Buch
    45,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    McCarthy How to Cheat in 3ds Max 2014

    Get Spectacular Results Fast
    1. Auflage 2013
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-415-84274-7
    Medium: Buch
    58,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    White Animation from Pencils to Pixels

    Classical Techniques for the Digital Animator
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-40335-2
    Medium: Buch
    179,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Avender The Animation Smears Book

    Uncovering Film's Most Elusive Technique
    1. Auflage 2024
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-72835-3
    Medium: Buch
    147,50 € (inkl. MwSt.)
    vorbestellbar
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    David HTML5 Mobile Websites

    Turbocharging HTML5 with jQuery Mobile, Sencha Touch, and Other Frameworks
    1. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-41690-1
    Medium: Buch
    233,50 € (inkl. MwSt.)
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    Kroyer Mr. In-Between

    My Life in the Middle of the Animation Revolution
    1. Auflage 2025
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-90473-3
    Medium: Buch
    148,50 € (inkl. MwSt.)
    vorbestellbar
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    van der Spuy Foundation Game Design with Flash

    1. Auflage 2009
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4302-1821-0
    Medium: Buch
    36,33 € (inkl. MwSt.)
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    Georgenes How to Cheat in Adobe Flash CS5

    The Art of Design and Animation
    1. Auflage 2021
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-0-240-52207-4
    Medium: Buch
    50,50 € (inkl. MwSt.)
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    Arana Creating Flash Widgets with Flash CS4 and ActionScript 3.0

    1. Auflage 2008
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4302-1584-4
    Medium: Buch
    22,73 € (inkl. MwSt.)
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    Luhta How to Cheat in Maya

    Tools and Techniques for the Maya Animator
    1. Auflage 2009
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-240-81188-8
    Medium: Buch
    56,50 € (inkl. MwSt.)
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    Luhta / Roy How to Cheat in Maya 2013

    Tools and Techniques for Character Animation
    1. Auflage 2012
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-0-240-52590-7
    Medium: Buch
    55,50 € (inkl. MwSt.)
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    Ogier / Liu / Llados Graphics Recognition: Achievements, Challenges, and Evolution

    8th International Workshop, GREC 2009, La Rochelle, France, July 22-23, 2009, Selected Papers
    2010
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-13727-3
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Khan Virtual Filmmaking with Unreal Engine 5

    A step-by-step guide to creating a complete animated short film
    1. Auflage 2024
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-80181-633-5
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 0 - No protection
    29,99 € (inkl. MwSt.)
    sofort verfügbar
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    Kitagawa / Windsor MoCap for Artists

    Workflow and Techniques for Motion Capture
    1. Auflage 2008
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-240-81000-3
    Medium: Buch
    36,00 € (inkl. MwSt.)
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    Montgomery Tradigital Maya

    A CG Animator's Guide to Applying the Classical Principles of Animation
    1. Auflage 2017
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-138-44269-6
    Medium: Buch
    312,00 € (inkl. MwSt.)
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    León / Bourk Communicating Science and Technology Through Online Video

    Researching a New Media Phenomenon
    1. Auflage 2018
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-1-138-48349-1
    Medium: Buch
    81,00 € (inkl. MwSt.)
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    Pearl The Solo Video Journalist

    Doing It All and Doing It Well in TV Multimedia Journalism
    2. Auflage 2020
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-0-367-42997-3
    Medium: Buch
    155,50 € (inkl. MwSt.)
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    Scheuermann / Bayro-Corrochano Geometric Algebra Computing

    in Engineering and Computer Science
    2010
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-1-84996-107-3
    Medium: Buch
    203,29 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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