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3.272  Titel


    Mukundan Advanced Methods in Computer Graphics

    With examples in OpenGL
    2012
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-1-4471-6070-0
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Baeck / Fogel / Michalewicz Evolutionary Computation 2

    Advanced Algorithms and Operators
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-41307-8
    Medium: Buch
    177,50 € (inkl. MwSt.)
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    Giesen / Khan Acting and Character Animation

    The Art of Animated Films, Acting and Visualizing
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-06981-7
    Medium: Buch
    144,50 € (inkl. MwSt.)
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    Farag / Jian / Jiao Multimedia Technology IV

    Proceedings of the 4th International Conference on Multimedia Technology, Sydney, Australia, 28-30 March 2015
    Erscheinungsjahr 2015
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-317-41677-7
    Medium: eBook
    Format: EPUB
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    Musburger / Musburger, PhD Animation Production

    Documentation and Organization
    1. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-08084-3
    Medium: Buch
    211,90 € (inkl. MwSt.)
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    Ahmad / Doja / Udzir Emerging Security Algorithms and Techniques

    1. Auflage 2019
    Verlag: Taylor & Francis Inc
    ISBN: 978-0-8153-6145-9
    Medium: Buch
    149,50 € (inkl. MwSt.)
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    Ferrone Learning C# by Developing Games with Unity

    Get to grips with coding in C# and build simple 3D games in Unity 2023 from the ground up
    7. Auflage 2022
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-83763-737-9
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 0 - No protection
    32,39 € (inkl. MwSt.)
    sofort verfügbar
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    Killingbeck Microcomputer Algorithms

    Action from Algebra
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-40224-9
    Medium: Buch
    179,50 € (inkl. MwSt.)
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    Sung Algorithms in Bioinformatics

    A Practical Introduction
    1. Auflage 2020
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-367-65931-8
    Medium: Buch
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    Katsaggelos / Schuster Rate-Distortion Based Video Compression

    Optimal Video Frame Compression and Object Boundary Encoding
    1997
    Verlag: Springer US
    ISBN: 978-0-7923-9850-9
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    Wilberg Codesign for Real-Time Video Applications

    1997
    Verlag: Springer US
    ISBN: 978-0-7923-8006-1
    Medium: Buch
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    Craddock Dungeon Hacks

    How NetHack, Angband, and Other Rougelikes Changed the Course of Video Games
    1. Auflage 2021
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-05154-3
    Medium: Buch
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    Murray Game Development for iOS with Unity3D

    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-42784-6
    Medium: Buch
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    Palmer / Petroski Alternate Reality Games

    Gamification for Performance
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-42817-1
    Medium: Buch
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    Rigney Buttonless: Incredible iPhone and iPad Games and the Stories Behind Them

    1. Auflage 2019
    Verlag: A K PETERS LTD (MA)
    ISBN: 978-1-138-42783-9
    Medium: Buch
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    Kulkarni / Gurupur / Fernandes Introduction to IoT with Machine Learning and Image Processing using Raspberry Pi

    1. Auflage 2020
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-1-138-54352-2
    Medium: Buch
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    Roberts Game AI Uncovered

    Volume One
    1. Auflage 2024
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-34323-5
    Medium: Buch
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    Musa / Mansor / Hanis Data Analysis in Medicine and Health using R

    1. Auflage 2023
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-1-032-28415-6
    Medium: Buch
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    Li Learning Advanced Python by Studying Open Source Projects

    1. Auflage 2023
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-1-032-32818-8
    Medium: Buch
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    Bycer Game Design Deep Dive

    Shooters
    1. Auflage 2024
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-58116-3
    Medium: Buch
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    Fijak / Ganszyniec How and Why We Make Games

    The Creative Confusion
    1. Auflage 2024
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-34332-7
    Medium: Buch
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    Wallner Data Analytics Applications in Gaming and Entertainment

    1. Auflage 2019
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-10443-3
    Medium: Buch
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    Alon Systems Medicine

    Physiological Circuits and the Dynamics of Disease
    1. Auflage 2023
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-1-032-41185-9
    Medium: Buch
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    Cooper Game Anim

    Video Game Animation Explained
    1. Auflage 2019
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-09487-1
    Medium: Buch
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    Tykoski Mastering Game Design with Unity 2021

    Immersive Workflows, Visual Scripting, Physics Engine, GameObjects, Player Progression, Publishing, and a Lot More (English Edition)
    1. Auflage 2022
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-93-5551-217-8
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    13,99 € (inkl. MwSt.)
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