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    Tai / Osher / Lie Image Processing Based on Partial Differential Equations

    Proceedings of the International Conference on PDE-Based Image Processing and Related Inverse Problems, CMA, Oslo, August 8-12, 2005
    1. Auflage. Softcover version of original hardcover Auflage 2007
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-06990-1
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    Geroimenko Augmented Reality Games II

    The Gamification of Education, Medicine and Art
    2019
    Verlag: Springer Nature Switzerland
    ISBN: 978-3-030-15622-0
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    Sweigart Eigene Spiele programmieren - Python lernen

    Der spielerische Weg zur Programmiersprache
    Erscheinungsjahr 2017
    Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH
    ISBN: 978-3-86490-492-9
    Medium: Buch
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    Seelow Games as Transformative Experiences for Critical Thinking, Cultural Awareness, and Deep Learning

    Strategies & Resources
    1. Auflage 2022
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-1-032-06267-9
    Medium: Buch
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    Mesmar Demystifying Creativity

    On Originality in Game Development
    1. Auflage 2024
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-032-20003-3
    Medium: Buch
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    Lee / Williams Emotion in Video Game Soundtracking

    Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2018
    Verlag: Springer International Publishing
    ISBN: 978-3-319-89165-1
    Medium: Buch
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    1. Auflage 2016
    Verlag: PAPERBACKSHOP UK IMPORT
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    Vacca Cloud Computing Security: Foundations and Challenges

    1. Auflage 2020
    Verlag: CRC PR INC
    ISBN: 978-0-367-65840-3
    Medium: Buch
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    Horton Beginning C++ Game Programming

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