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E-Learning, Bildungstechnologie
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Weiß Ludifizierung und Gamification
Digitale Entgrenzungen und Transformationen des Spiels1. Auflage 2024Verlag: Juventa Verlag GmbHISBN: 978-3-7799-7580-9Medium: Buch26,00 € (inkl. MwSt.)
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