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Isogawa Das LEGO®-MINDSTORMS®-EV3-Ideenbuch
181 einfache Maschinen und clevere KonstruktionenErscheinungsjahr 2015Verlag: dpunktISBN: 978-3-86491-728-8Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark22,90 € (inkl. MwSt.)
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Alphin Der LEGO®-Architekt
Baustile mit LEGO kennenlernen und nachbauen1. Auflage 2017Verlag: dpunktISBN: 978-3-96088-201-5Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark22,90 € (inkl. MwSt.)
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Alphin Der LEGO®-Architekt
Baustile mit LEGO kennenlernen und nachbauen1. Auflage 2017Verlag: dpunktISBN: 978-3-96088-202-2Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark22,90 € (inkl. MwSt.)
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Bader Python-Tricks
Praktische Tipps für Fortgeschrittene1. Auflage 2018Verlag: Dpunkt.Verlag GmbHISBN: 978-3-86490-568-1Medium: Buch29,90 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 1-3 Werktage -
Boxall Arduino-Workshops
Eine praktische Einführung mit 65 Projektenaktualisierte AuflageVerlag: dpunktISBN: 978-3-96910-788-1Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark34,90 € (inkl. MwSt.)
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Matthes Python Crashkurs
Eine praktische, projektbasierte Programmiereinführungüberarbeitete und aktualisierte AuflageVerlag: dpunktISBN: 978-3-98890-108-8Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark32,90 € (inkl. MwSt.)
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Boxall Arduino-Workshops
Eine praktische Einführung mit 65 Projekten2. aktualisierte Auflage 2022Verlag: Dpunkt.Verlag GmbHISBN: 978-3-86490-918-4Medium: Buch34,90 € (inkl. MwSt.)
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Horstmann / Gronau JavaScript für Ungeduldige
Der schnelle Einstieg in modernes JavaScriptErscheinungsjahr 2021Verlag: dpunktISBN: 978-3-96910-239-8Medium: Buch37,90 € (inkl. MwSt.)
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Sweigart / Gronau Routineaufgaben mit Python automatisieren
Praktische Programmierlösungen für EinsteigerErscheinungsjahr 2020Verlag: dpunktISBN: 978-3-96910-202-2Medium: Buch39,90 € (inkl. MwSt.)
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Benedettelli Die LEGO®-Boost-Werkstatt
Eigene Roboter erfinden und programmieren1. Auflage 2019Verlag: dpunktISBN: 978-3-96088-706-5Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark26,90 € (inkl. MwSt.)
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Isogawa Das LEGO®-Boost-Ideenbuch
95 einfache Roboter und Tipps für eigene Konstruktionen1. Auflage 2019Verlag: dpunktISBN: 978-3-96088-694-5Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark24,90 € (inkl. MwSt.)
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Nash LEGO®-Spaß mit Kindern
Kreative Modelle für Eltern und Kinder zum gemeinsamen Bauen1. Auflage 2020Verlag: Dpunkt.Verlag GmbHISBN: 978-3-86490-806-4Medium: Buch24,90 € (inkl. MwSt.)
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Uhlig / Knodel / Ten Oever Das Internet gehört uns allen!
Protokolle, Datenschutz, Zensur und Internet Governance anschaulich illustriert1. Auflage 2021Verlag: dpunkt.verlagISBN: 978-3-86490-869-9Medium: Buch16,95 € (inkl. MwSt.)
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Matthes Python Crashkurs
Eine praktische, projektbasierte Programmiereinführung3. überarbeitete und aktualisierte Auflage 2023Verlag: Dpunkt.Verlag GmbHISBN: 978-3-86490-989-4Medium: Buch32,90 € (inkl. MwSt.)
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Bader / Gronau Python-Tricks
Praktische Tipps für FortgeschritteneErscheinungsjahr 2018Verlag: dpunktISBN: 978-3-96910-493-4Medium: Buch34,90 € (inkl. MwSt.)
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Monk Der Maker-Guide für die Zombie-Apokalypse
20 Survival-Projekte mit einfacher Elektronik, Arduino und Raspberry PiErscheinungsjahr 2016Verlag: dpunktISBN: 978-3-86491-915-2Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark24,90 € (inkl. MwSt.)
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Geddes Arduino-Projekte
25 Bastelprojekte für Maker zum Loslegen1. Auflage 2017Verlag: dpunktISBN: 978-3-96088-090-5Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark22,90 € (inkl. MwSt.)
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Griffin Programmieren lernen mit EV3
Vom Einsteiger zum Meisterprogrammierer mit LEGO® MINDSTORMS® EV3Erscheinungsjahr 2015Verlag: dpunktISBN: 978-3-86491-715-8Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark27,90 € (inkl. MwSt.)
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Sweigart Eigene Spiele programmieren – Python lernen
Der spielerische Weg zur Programmiersprache1. Auflage 2017Verlag: dpunktISBN: 978-3-96088-322-7Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark24,90 € (inkl. MwSt.)
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Bader Python-Tricks
Praktische Tipps für Fortgeschrittene1. Auflage 2018Verlag: dpunktISBN: 978-3-96088-600-6Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark29,90 € (inkl. MwSt.)
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Sweigart Der Weg zum Python-Profi
Ein Best-Practice-Buch für sauberes Programmieren1. Auflage 2022Verlag: dpunktISBN: 978-3-96910-677-8Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark34,90 € (inkl. MwSt.)
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Boxall Arduino-Workshops
Eine praktische Einführung mit 65 Projektenaktualisierte AuflageVerlag: dpunktISBN: 978-3-96910-789-8Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark34,90 € (inkl. MwSt.)
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Horstmann JavaScript für Ungeduldige
Der schnelle Einstieg in modernes JavaScript1. Auflage 2021Verlag: dpunktISBN: 978-3-96910-094-3Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark32,90 € (inkl. MwSt.)
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Benedettelli Die LEGO®-Boost-Werkstatt
Eigene Roboter erfinden und programmieren1. Auflage 2019Verlag: Dpunkt.Verlag GmbHISBN: 978-3-86490-644-2Medium: Buch26,90 € (inkl. MwSt.)
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Isogawa Das LEGO®-Boost-Ideenbuch
95 einfache Roboter und Tipps für eigene Konstruktionen1. Auflage 2019Verlag: dpunktISBN: 978-3-96088-695-2Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark24,90 € (inkl. MwSt.)
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