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94  Treffer  für „Gronau, Volkmar“


    Isogawa Das LEGO®-MINDSTORMS®-EV3-Ideenbuch

    181 einfache Maschinen und clevere Konstruktionen
    Erscheinungsjahr 2015
    Verlag: dpunkt
    ISBN: 978-3-86491-728-8
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 6 - ePub Watermark
    22,90 € (inkl. MwSt.)
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    Alphin Der LEGO®-Architekt

    Baustile mit LEGO kennenlernen und nachbauen
    1. Auflage 2017
    Verlag: dpunkt
    ISBN: 978-3-96088-201-5
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
    22,90 € (inkl. MwSt.)
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    Alphin Der LEGO®-Architekt

    Baustile mit LEGO kennenlernen und nachbauen
    1. Auflage 2017
    Verlag: dpunkt
    ISBN: 978-3-96088-202-2
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 6 - ePub Watermark
    22,90 € (inkl. MwSt.)
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    Bader Python-Tricks

    Praktische Tipps für Fortgeschrittene
    1. Auflage 2018
    Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH
    ISBN: 978-3-86490-568-1
    Medium: Buch
    29,90 € (inkl. MwSt.)
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    Boxall Arduino-Workshops

    Eine praktische Einführung mit 65 Projekten
    aktualisierte Auflage
    Verlag: dpunkt
    ISBN: 978-3-96910-788-1
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
    34,90 € (inkl. MwSt.)
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    Matthes Python Crashkurs

    Eine praktische, projektbasierte Programmiereinführung
    überarbeitete und aktualisierte Auflage
    Verlag: dpunkt
    ISBN: 978-3-98890-108-8
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
    32,90 € (inkl. MwSt.)
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    Boxall Arduino-Workshops

    Eine praktische Einführung mit 65 Projekten
    2. aktualisierte Auflage 2022
    Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH
    ISBN: 978-3-86490-918-4
    Medium: Buch
    34,90 € (inkl. MwSt.)
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    Horstmann / Gronau JavaScript für Ungeduldige

    Der schnelle Einstieg in modernes JavaScript
    Erscheinungsjahr 2021
    Verlag: dpunkt
    ISBN: 978-3-96910-239-8
    Medium: Buch
    37,90 € (inkl. MwSt.)
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    Sweigart / Gronau Routineaufgaben mit Python automatisieren

    Praktische Programmierlösungen für Einsteiger
    Erscheinungsjahr 2020
    Verlag: dpunkt
    ISBN: 978-3-96910-202-2
    Medium: Buch
    39,90 € (inkl. MwSt.)
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    Benedettelli Die LEGO®-Boost-Werkstatt

    Eigene Roboter erfinden und programmieren
    1. Auflage 2019
    Verlag: dpunkt
    ISBN: 978-3-96088-706-5
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
    26,90 € (inkl. MwSt.)
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    Isogawa Das LEGO®-Boost-Ideenbuch

    95 einfache Roboter und Tipps für eigene Konstruktionen
    1. Auflage 2019
    Verlag: dpunkt
    ISBN: 978-3-96088-694-5
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
    24,90 € (inkl. MwSt.)
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    Nash LEGO®-Spaß mit Kindern

    Kreative Modelle für Eltern und Kinder zum gemeinsamen Bauen
    1. Auflage 2020
    Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH
    ISBN: 978-3-86490-806-4
    Medium: Buch
    24,90 € (inkl. MwSt.)
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    Uhlig / Knodel / Ten Oever Das Internet gehört uns allen!

    Protokolle, Datenschutz, Zensur und Internet Governance anschaulich illustriert
    1. Auflage 2021
    Verlag: dpunkt.verlag
    ISBN: 978-3-86490-869-9
    Medium: Buch
    16,95 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Matthes Python Crashkurs

    Eine praktische, projektbasierte Programmiereinführung
    3. überarbeitete und aktualisierte Auflage 2023
    Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH
    ISBN: 978-3-86490-989-4
    Medium: Buch
    32,90 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 1-3 Werktage
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    Bader / Gronau Python-Tricks

    Praktische Tipps für Fortgeschrittene
    Erscheinungsjahr 2018
    Verlag: dpunkt
    ISBN: 978-3-96910-493-4
    Medium: Buch
    34,90 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Monk Der Maker-Guide für die Zombie-Apokalypse

    20 Survival-Projekte mit einfacher Elektronik, Arduino und Raspberry Pi
    Erscheinungsjahr 2016
    Verlag: dpunkt
    ISBN: 978-3-86491-915-2
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 6 - ePub Watermark
    24,90 € (inkl. MwSt.)
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    Geddes Arduino-Projekte

    25 Bastelprojekte für Maker zum Loslegen
    1. Auflage 2017
    Verlag: dpunkt
    ISBN: 978-3-96088-090-5
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 6 - ePub Watermark
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    Griffin Programmieren lernen mit EV3

    Vom Einsteiger zum Meisterprogrammierer mit LEGO® MINDSTORMS® EV3
    Erscheinungsjahr 2015
    Verlag: dpunkt
    ISBN: 978-3-86491-715-8
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    Sweigart Eigene Spiele programmieren – Python lernen

    Der spielerische Weg zur Programmiersprache
    1. Auflage 2017
    Verlag: dpunkt
    ISBN: 978-3-96088-322-7
    Medium: eBook
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    Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
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    Bader Python-Tricks

    Praktische Tipps für Fortgeschrittene
    1. Auflage 2018
    Verlag: dpunkt
    ISBN: 978-3-96088-600-6
    Medium: eBook
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    Kopierschutz: 6 - ePub Watermark
    29,90 € (inkl. MwSt.)
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    Sweigart Der Weg zum Python-Profi

    Ein Best-Practice-Buch für sauberes Programmieren
    1. Auflage 2022
    Verlag: dpunkt
    ISBN: 978-3-96910-677-8
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
    34,90 € (inkl. MwSt.)
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    Boxall Arduino-Workshops

    Eine praktische Einführung mit 65 Projekten
    aktualisierte Auflage
    Verlag: dpunkt
    ISBN: 978-3-96910-789-8
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 6 - ePub Watermark
    34,90 € (inkl. MwSt.)
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    Horstmann JavaScript für Ungeduldige

    Der schnelle Einstieg in modernes JavaScript
    1. Auflage 2021
    Verlag: dpunkt
    ISBN: 978-3-96910-094-3
    Medium: eBook
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    Benedettelli Die LEGO®-Boost-Werkstatt

    Eigene Roboter erfinden und programmieren
    1. Auflage 2019
    Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH
    ISBN: 978-3-86490-644-2
    Medium: Buch
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    Isogawa Das LEGO®-Boost-Ideenbuch

    95 einfache Roboter und Tipps für eigene Konstruktionen
    1. Auflage 2019
    Verlag: dpunkt
    ISBN: 978-3-96088-695-2
    Medium: eBook
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    Kopierschutz: 6 - ePub Watermark
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