Fisher | Blender 3D Basics Beginner's Guide Second Edition | E-Book | sack.de
E-Book

E-Book, Englisch, 526 Seiten

Fisher Blender 3D Basics Beginner's Guide Second Edition

A quick and easy-to-use guide to create 3D modeling and animation using Blender 2.7
1. Auflage 2014
ISBN: 978-1-78398-491-6
Verlag: De Gruyter
Format: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)

A quick and easy-to-use guide to create 3D modeling and animation using Blender 2.7

E-Book, Englisch, 526 Seiten

ISBN: 978-1-78398-491-6
Verlag: De Gruyter
Format: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)



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Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


Table of Contents - Introducing Blender and Animation
- Getting Comfortable using the 3D View
- Controlling the Lamp, the Camera, and Animating Objects
- Modeling with Vertices, Edges, and Faces
- Building a Simple Boat
- Making and Moving the Oars
- Planning your Work, Working your Plan
- Making the Sloop
- Naming and finishing your Sloop
- Modeling Organic Forms, Sea, and Terrain
- Improving your Lighting and Camera Work
- Rendering and Compositing
- Appendix: Appendix


Fisher Gordon:
Gordon Fisher got his start in computer graphics, working with industry pioneers at Information International, Inc. Since then, he has made 3D animation for clients including the U.S. Army, Ford Motor Co., the Dallas Cowboys, the Southeastern Conference, Costco, and Southwest Airlines. He has been using Blender professionally since 2002, and has given classes on using Blender and using Python with Blender at Python conferences in Texas and Arkansas. His short film, Land and Sky, made with Blender, was shown at the Ozark Foothills Film Fest. His work has been displayed at the National Air and Space Museum. He is the Creative Director for Point Happy Interactive and spends his spare time as a bicycling advocate and space activist. He has written articles about 3D modeling and animation for the American Modeler magazine and Digital Video Producer e-zine.



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