E-Book, Englisch, 114 Seiten, eBook
Kulshreshth / LaViola Jr. Designing Immersive Video Games Using 3DUI Technologies
1. Auflage 2018
ISBN: 978-3-319-77953-9
Verlag: Springer International Publishing
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
Improving the Gamer's User Experience
E-Book, Englisch, 114 Seiten, eBook
Reihe: Human-Computer Interaction Series
ISBN: 978-3-319-77953-9
Verlag: Springer International Publishing
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
Zielgruppe
Research
Autoren/Hrsg.
Weitere Infos & Material
Introduction.- 3D User Interface (3DUI) Technologies.- Games and 3DUI Technologies.- Outline of the Book.- Stereoscopic 3D Parameters.- Head Tracking for Video Games.- Gestural Menus for Games.- Dynamic Stereoscopic 3D Parameters.- Simultaneous Usage of Several 3DUI Technologies.- Discussion and Future Work.