Buch, Englisch, 104 Seiten, Format (B × H): 155 mm x 235 mm, Gewicht: 206 g
Buch, Englisch, 104 Seiten, Format (B × H): 155 mm x 235 mm, Gewicht: 206 g
ISBN: 978-90-04-69145-2
Verlag: Brill
This book offers a comprehensive and accessible characterisation of the first-person shooter videogame genre. After providing an overview of the history of the first-person shooter videogame genre, Alberto Oya comments on the various defining peculiarities of this genre, namely the first-person perspective, the shooting gaming mechanics, the heroic in-game narrative or background story, and multiplayer gaming. Oya also argues that educators can use first-person shooter videogames to encourage their students to reflect on historical and philosophical issues.
Autoren/Hrsg.
Fachgebiete
- Sozialwissenschaften Soziologie | Soziale Arbeit Spezielle Soziologie Freizeitsoziologie, Konsumsoziologie, Alltagssoziologie, Populärkultur
- Sozialwissenschaften Soziologie | Soziale Arbeit Soziologie Allgemein
- Sozialwissenschaften Sport | Tourismus | Freizeit Hobbies & Spiele
- Wirtschaftswissenschaften Wirtschaftssektoren & Branchen Medien-, Informations und Kommunikationswirtschaft
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Digital Lifestyle Computerspiele, Internetspiele
Weitere Infos & Material
List of Figures
Preface
Abstract
Keywords
1 Introduction
2 History of the First-Person Shooter Videogame Genre
3 “First-Person” in First-Person Shooter Videogames
4 “Shooting” in First-Person Shooter Videogames
5 The Heroic Narrative in First-Person Shooter Videogames
6 Multiplayer Gaming in First-Person Shooter Videogames
7 How to Take Pedagogical Advantage of a First-Person Shooter Videogame
Conclusion
Index