E-Book, Französisch, Band 3, 202 Seiten
Savignac / Andonova / Lénel Le travail de la gamification
1. Auflage 2017
ISBN: 978-2-8076-0489-6
Verlag: Peter Lang
Format: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
Enjeux, modalités et rhétoriques de la translation du jeu au travail
E-Book, Französisch, Band 3, 202 Seiten
Reihe: ICCA – Industries culturelles, création, numérique
ISBN: 978-2-8076-0489-6
Verlag: Peter Lang
Format: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
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Content : Emmanuelle Savignac : La gamification du travail ou les mécaniques du jeu au travail – Léo Touzet : « Gamification » et formation à la gestion. Une approche des relations entre monde économique et monde ludique – Yanita Andonova/Anne Monjaret : Domestication et transposition du jeu par l’entreprise. Autopsie de la gamification du travail – Stéphane Le Lay/Baptiste Pizzinat/Jean Frances : « Candidats du MT180®, Soyez fun et sexy ». Un « dispositif spectaculaire » au service de la gamification du champ académique – Lydia Martin/Julian Alvarez : De la dégamification au « serious serious ».Étude d'un dispositif dédié à la formation de cadres – Victor Potier : Gamifier le travail d'apprentissage en génie mécanique avec le jeu vidéo. Le serious game au prisme de la pratique professionnelle – Aude Seurrat : Jeu et formation professionnelle. De la réthorique promotionnelle à la diversité des pratiques et dispositions ludiques – Amaia Errecart : L’évangéliste technologique. Mise en discours et en récit d’un métier du numérique au croisement du ludique et du religieux – Pierre Lénel : Ouverture : la gamification ou le renouveau de la procéduralisation ?