E-Book, Englisch, 308 Seiten, eBook
Reihe: Information Systems and Applications, incl. Internet/Web, and HCI
Tian / Gatzidis / El Rhalibi E-Learning and Games
1. Auflage 2017
ISBN: 978-3-319-65849-0
Verlag: Springer International Publishing
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
11th International Conference, Edutainment 2017, Bournemouth, UK, June 26–28, 2017, Revised Selected Papers
E-Book, Englisch, 308 Seiten, eBook
Reihe: Information Systems and Applications, incl. Internet/Web, and HCI
ISBN: 978-3-319-65849-0
Verlag: Springer International Publishing
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
Zielgruppe
Research
Autoren/Hrsg.
Weitere Infos & Material
Virtual Reality and Augmented Reality in Edutainment.- Gamification for Serious Game and Training.- Graphics, Imaging and Applications.- E-Learning and Game.