E-Book, Deutsch, 483 Seiten
Duisberg / Picot Recht der Computer- und Videospiele
1. Auflage 2013
ISBN: 978-3-503-15404-3
Verlag: Erich Schmidt Verlag
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
The Law of Video and Computer Games
E-Book, Deutsch, 483 Seiten
ISBN: 978-3-503-15404-3
Verlag: Erich Schmidt Verlag
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
Computer- und Videospiele werfen in der Praxis Fragen vor allem im Bereich des geistigen Eigentums, im Medien-, Vertriebs-, Wettbewerbs- und Markenrecht sowie im Datenschutzrecht auf. Entsprechend der Dynamik des Technologiesektors und der Geschwindigkeit, mit der sich Computer- und Videospiele gerade im Online-Bereich verbreiten, sind zahlreiche Rechtsfragen noch nicht im Einzelnen geklärt.
Mit dem ersten Werk zu Computer- und Videospielen für den deutschen und europäischen Markt
greifen die Herausgeber und das internationale Autorenteam ein breites Spektrum praxisrelevanter
Rechtsfragen auf, beleuchten den Stand der Diskussion und bieten praxisnahe Lösungsansätze an. Mit ihrem fokussierten Überblick über die Rechtslage in neun europäischen Ländern bieten die Herausgeber zudem eine wichtige Orientierung zum internationalen Stand der Diskussion.
Die Herausgeber und das Autorenteam setzen sich aus im Spielebereich erfahrenen Praktikern aus Anwaltschaft, Industrie und Justiz zusammen. Sie verfolgen den Anspruch, den Stand der rechtlichen Diskussion sowie noch ungeklärte Fragen, sich abzeichnende Technologietrends und Vermarktungstechniken im Spielebereich vorausschauend anzusprechen und lösungsorientiert aufzuarbeiten.
Zielgruppe
Entscheider/Juristen in der deutschen Spielebranche bei Game/Softwareherstellern/-entwicklern, -anbietern und -betreibern, Vertriebs-/Lizenzunternehmen); Fachanwälte Urheberrecht und Gewerblicher Rechtsschutz; Rechtsanwälte mit dem Schwerpunkt Multimediarecht; Aufsichtsbehörden (u.a. Jugendschutz, Glücksspiel etc.); Verbände (z.B. BIV -> Bundesverband Interaktiver Unterhaltungselektronik, GAME -> Bundesverband der Entwickler von Computerspielen)
Autoren/Hrsg.
Fachgebiete
- Rechtswissenschaften Wirtschaftsrecht Gewerblicher Rechtsschutz Gewerblicher Rechtsschutz allg., Marken- und Kennzeichenrecht
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Digital Lifestyle Computerspiele, Internetspiele
- Rechtswissenschaften Wirtschaftsrecht Gewerblicher Rechtsschutz Wettbewerbs- und Kartellrecht, Werberecht
- Rechtswissenschaften Wirtschaftsrecht Urheberrecht
- Rechtswissenschaften Öffentliches Recht Verwaltungsrecht Allgemeines Informationsrecht, Datenschutzrecht
- Rechtswissenschaften Wirtschaftsrecht Medienrecht Telekommunikationsrecht, IT-Recht, Internetrecht