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Claussen Musik als Videospiel
Guitar Games in der digitalen Musikvermittlung.2021Verlag: Georg Olms VerlagISBN: 978-3-487-15855-6Medium: Buch42,00 € (inkl. MwSt.)
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Furht Handbook of Multimedia for Digital Entertainment and Arts
2009Verlag: Springer USISBN: 978-1-4899-8523-1Medium: Buch213,99 € (inkl. MwSt.)
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Bigl Virtuelle Computerspielwelten
Rezeption und Transfer in dynamisch-transaktionaler PerspektiveErscheinungsjahr 2016Verlag: Herbert von Halem VerlagISBN: 978-3-86962-193-7Medium: Buch35,00 € (inkl. MwSt.)
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Gunter Does Playing Video Games Make Players More Violent?
1. Auflage 2016Verlag: Palgrave Macmillan UKISBN: 978-1-137-57984-3Medium: Buch117,69 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage117,69 € (inkl. MwSt.)
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Fitch Sounding Emerging Media
1. Auflage 2022Verlag: Focal PressISBN: 978-0-367-49549-7Medium: Buch201,50 € (inkl. MwSt.)
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Sundén / Sveningsson Gender and Sexuality in Online Game Cultures
Passionate Play1. Auflage 2013Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-415-71970-4Medium: Buch81,60 € (inkl. MwSt.)
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Liu AlphaGo Simplified
Rule-Based AI and Deep Learning in Everyday Games1. Auflage 2024Verlag: Chapman and Hall/CRCISBN: 978-1-032-72212-2Medium: Buch101,10 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage101,10 € (inkl. MwSt.)
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Wylde V-Ray My Way
A Practical Designer's Guide to Creating Realistic Imagery Using V-Ray & 3ds MaxErscheinungsjahr 2014Verlag: CRC PressISBN: 978-1-134-63324-1Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)64,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar64,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Fitch Sounding Emerging Media
1. Auflage 2022Verlag: Focal PressISBN: 978-0-367-49548-0Medium: Buch58,60 € (inkl. MwSt.)
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Perron / Wolf The Routledge Companion to Video Game Studies
2. Auflage 2023Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-032-08123-6Medium: Buch315,30 € (inkl. MwSt.)
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Cole Identity and Play in Interactive Digital Media
Ergodic Ontogeny1. Auflage 2017Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-138-22900-6Medium: Buch224,00 € (inkl. MwSt.)
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Ndalianis / Swalwell / Stuckey Fans and Videogames
Histories, Fandom, Archives1. Auflage 2017Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-138-67967-2Medium: Buch224,50 € (inkl. MwSt.)
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Deterding / Zagal Role-Playing Game Studies
Transmedia Foundations1. Auflage 2018Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-138-63890-7Medium: Buch322,40 € (inkl. MwSt.)
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Thomas Making it HUGE in Video Games
Memoirs of Composer Chance Thomas1. Auflage 2022Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-02260-4Medium: Buch73,60 € (inkl. MwSt.)
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Chapman Digital Games as History
How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice1. Auflage 2016Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-138-84162-8Medium: Buch213,20 € (inkl. MwSt.)
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Whitton Digital Games and Learning
Research and Theory1. Auflage 2014Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-415-62938-6Medium: Buch213,10 € (inkl. MwSt.)
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McNulty / Polman / Watson The Science of Esports
1. Auflage 2023Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-032-34485-0Medium: Buch69,80 € (inkl. MwSt.)
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Harper The Culture of Digital Fighting Games
Performance and Practice1. Auflage 2017Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-138-71011-5Medium: Buch64,50 € (inkl. MwSt.)
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Jackson Kellinger A Guide to Designing Curricular Games
How to "Game" the System1. Auflage 2017Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-42392-0Medium: Buch149,79 € (inkl. MwSt.)
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Klimmt Computerspielen als Handlung
Dimensionen und Determinanten des Erlebens interaktiver Unterhaltungsangebote1. Auflage 2006Verlag: Herbert von Halem VerlagISBN: 978-3-931606-91-6Medium: Buch29,00 € (inkl. MwSt.)
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Reinhard Archaeogaming
An Introduction to Archaeology in and of Video Games1. Auflage 2018Verlag: Berghahn BooksISBN: 978-1-78533-872-4Medium: Buch36,80 € (inkl. MwSt.)
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Lai Strategies and Opportunities for Technology in the Metaverse World
Erscheinungsjahr 2023Verlag: IGI GlobalISBN: 978-1-6684-5732-0Medium: Buch291,60 € (inkl. MwSt.)
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Funge Artificial Intelligence for Computer Games
An Introduction1. Auflage 2004Verlag: CRC PressISBN: 978-1-56881-208-3Medium: Buch85,00 € (inkl. MwSt.)
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Hera Digital Gaming and the Advertising Landscape
Erscheinungsjahr 2019Verlag: Amsterdam University PressISBN: 978-94-6298-715-9Medium: Buch136,50 € (inkl. MwSt.)
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Fisher Designing Games for Children
Developmental, Usability, and Design Considerations for Making Games for Kids1. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-42829-4Medium: Buch233,50 € (inkl. MwSt.)
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