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Sprachen
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Eigenschaften
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Katalog
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667  Titel


    Schwingeler Kunstwerk Computerspiel - Digitale Spiele als künstlerisches Material

    Eine bildwissenschaftliche und medientheoretische Analyse
    1. Auflage 2014
    Verlag: transcript
    ISBN: 978-3-8376-2824-1
    Medium: Buch
    34,99 € (inkl. MwSt.)
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    Harrer Games and Bereavement

    How Video Games Represent Attachment, Loss, and Grief
    1. Auflage 2018
    Verlag: transcript
    ISBN: 978-3-8376-4415-9
    Medium: Buch
    34,99 € (inkl. MwSt.)
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    Beil / Freyermuth / Gotto New Game Plus

    Perspektiven der Game Studies. Genres - Künste - Diskurse
    1. Auflage 2014
    Verlag: transcript
    ISBN: 978-3-8376-2809-8
    Medium: Buch
    34,99 € (inkl. MwSt.)
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    Kuschel Spanischer Bürgerkrieg goes Pop

    Modifikationen der Erinnerungskultur in populärkulturellen Diskursen
    1. Auflage 2019
    Verlag: Transcript Verlag
    ISBN: 978-3-8376-4871-3
    Medium: Buch
    39,99 € (inkl. MwSt.)
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    DiTommaso / Crossley / Lockhart End-Game

    Apocalyptic Video Games, Contemporary Society, and Digital Media Culture
    1. Auflage 2024
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-075268-7
    Medium: Buch
    79,95 € (inkl. MwSt.)
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    Blankenheim Die Kunst des Computer Game Design

    Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur
    1. Auflage 2023
    Verlag: Transcript Verlag
    ISBN: 978-3-8376-4834-8
    Medium: Buch
    50,00 € (inkl. MwSt.)
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    Lackner Computerspiel und Lebenswelt

    Kulturanthropologische Perspektiven
    1. Auflage 2014
    Verlag: Transcript Verlag
    ISBN: 978-3-8376-2881-4
    Medium: Buch
    32,99 € (inkl. MwSt.)
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    Clash of Realities Clash of Realities 2015/16

    On the Art, Technology and Theory of Digital Games. Proceedings of the 6th and 7th Conference
    1. Auflage 2017
    Verlag: transcript
    ISBN: 978-3-8376-4031-1
    Medium: Buch
    59,99 € (inkl. MwSt.)
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    Bektic / Bruns / Gabriel Mixed Reality and Games

    Theoretical and Practical Approaches in Game Studies and Education
    1. Auflage 2020
    Verlag: transcript
    ISBN: 978-3-8394-5329-2
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
    39,99 € (inkl. MwSt.)
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    Wieringen / Bosman Video Games as Art

    A Communication-Oriented Perspective on the Relationship between Gaming and the Art
    1. Auflage 2024
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-152318-7
    Medium: Buch
    14,95 € (inkl. MwSt.)
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    Li Learning through Digital Game Design and Building in a Participatory Culture

    An Enactivist Approach
    1. Auflage 2013
    Verlag: Peter Lang
    ISBN: 978-1-4539-1020-7
    Medium: eBook
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    Rigney Buttonless

    Incredible iPhone and iPad Games and the Stories Behind Them
    Erscheinungsjahr 2016
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-4665-1535-2
    Medium: eBook
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    Cole Identity and Play in Interactive Digital Media

    Ergodic Ontogeny
    Erscheinungsjahr 2017
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-315-39076-5
    Medium: eBook
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    Reinerth / Thon Subjectivity across Media

    Interdisciplinary and Transmedial Perspectives
    1. Auflage 2016
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-317-28656-1
    Medium: eBook
    Format: EPUB
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    Drachen / Mirza-Babaei / Nacke Games User Research

    Erscheinungsjahr 2018
    Verlag: Hurst & Co.
    ISBN: 978-0-19-879484-4
    Medium: Buch
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    de Byl Holistic Mobile Game Development with Unity

    Erscheinungsjahr 2014
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-135-03895-3
    Medium: eBook
    Format: PDF
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    Brown / Mortensen / Linderoth The Dark Side of Game Play

    Controversial Issues in Playful Environments
    1. Auflage 2018
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-138-54867-1
    Medium: Buch
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    DiGiano / Goldman / Chorost Educating Learning Technology Designers

    Guiding and Inspiring Creators of Innovative Educational Tools
    Erscheinungsjahr 2008
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-135-59082-6
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    72,99 € (inkl. MwSt.)
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    Reinerth / Thon Subjectivity across Media

    Interdisciplinary and Transmedial Perspectives
    Erscheinungsjahr 2016
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-317-28657-8
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    52,99 € (inkl. MwSt.)
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    Ritterfeld / Cody / Vorderer Serious Games

    Mechanisms and Effects
    Erscheinungsjahr 2009
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-135-84890-3
    Medium: eBook
    Format: EPUB
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