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Simão / Soares Trends, Experiences, and Perspectives in Immersive Multimedia and Augmented Reality
Erscheinungsjahr 2018Verlag: Information Science ReferenceISBN: 978-1-5225-5696-1Medium: Buch220,70 € (inkl. MwSt.)
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Kaliraj / Thirupathi Innovating with Augmented Reality
Applications in Education and Industry1. Auflage 2021Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)ISBN: 978-1-032-00812-7Medium: Buch134,50 € (inkl. MwSt.)
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Dill / Earnshaw / Wong Expanding the Frontiers of Visual Analytics and Visualization
2012Verlag: SpringerISBN: 978-1-4471-2803-8Medium: Buch160,49 € (inkl. MwSt.)
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Korzun / Balandina / Kashevnik Ambient Intelligence Services in IoT Environments
Emerging Research and OpportunitiesErscheinungsjahr 2019Verlag: Engineering Science ReferenceISBN: 978-1-5225-8973-0Medium: Buch209,20 € (inkl. MwSt.)
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Calongne / Stricker / Truman Recent Advances in Applying Identity and Society Awareness to Virtual Learning
Erscheinungsjahr 2019Verlag: Information Science ReferenceISBN: 978-1-5225-9679-0Medium: Buch213,40 € (inkl. MwSt.)
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Palmer / Williamson Virtual Reality Blueprints
Create compelling VR experiences for mobile and desktop1. Auflage 2018Verlag: De GruyterISBN: 978-1-78646-503-0Medium: eBookFormat: EPUB
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Saler As If
Modern Enchantment and the Literary Prehistory of Virtual RealityErscheinungsjahr 2012Verlag: Oxford University PressISBN: 978-0-19-534317-5Medium: Buch41,70 € (inkl. MwSt.)
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Rojas The Future of Digital Communication
The Metaverse1. Auflage 2023Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-45811-3Medium: Buch64,50 € (inkl. MwSt.)
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Giannachi Virtual Theatres
An Introduction1. Auflage 2004Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-415-28379-3Medium: Buch58,60 € (inkl. MwSt.)
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Terashima / Tiffin HyperReality
Paradigm for the Third MilleniumErscheinungsjahr 2001Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-415-26103-6Medium: Buch60,00 € (inkl. MwSt.)
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Nolasco-Rózsás / Schädler Beyond Matter, Within Space
Curatorial and Art Mediation Techniques on the Verge of Virtual Reality1. Auflage 2024Verlag: Hatje Cantz VerlagISBN: 978-3-7757-5758-4Medium: eBookFormat: PDF
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1. Auflage 2021Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-030-72906-6Medium: Buch74,89 € (inkl. MwSt.)
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de Souza e Silva / Glover-Rijkse Hybrid Play
Crossing Boundaries in Game Design, Players Identities and Play Spaces1. Auflage 2022Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-032-40058-7Medium: Buch62,80 € (inkl. MwSt.)
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Korgel Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®
Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks1. Auflage 2017Verlag: Hanser FachbuchverlagISBN: 978-3-446-45147-6Medium: Buch36,00 € (inkl. MwSt.)
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Ozcinar / Valenzise / Zerman Immersive Video Technologies
Erscheinungsjahr 2022Verlag: Elsevier Science & TechnologyISBN: 978-0-323-91755-1Medium: Buch176,50 € (inkl. MwSt.)
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Interface, Application, and Design2. Auflage 2018Verlag: Elsevier LTD, OxfordISBN: 978-0-12-800965-9Medium: Buch114,50 € (inkl. MwSt.)
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The Digital Twin Paradigm for Smarter Systems and Environments: The Industry Use Cases
Erscheinungsjahr 2020Verlag: ACADEMIC PR INCISBN: 978-0-12-818756-2Medium: Buch175,50 € (inkl. MwSt.)
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Preim / Smit / Lawonn Visualization, Visual Analytics and Virtual Reality in Medicine
State-of-the-art Techniques and ApplicationsErscheinungsjahr 2023Verlag: Elsevier Science Publishing Co IncISBN: 978-0-12-822962-0Medium: Buch147,50 € (inkl. MwSt.)
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Pandey Testing in Metaverse
A practical guide to applying quality engineering principles to the metaverse (English Edition)1. Auflage 2023Verlag: De GruyterISBN: 978-93-5551-568-1Medium: eBookFormat: EPUB
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Dutta Immersive Realm of Extended Reality
Navigating the future of virtual and augmented reality (English Edition)1. Auflage 2024Verlag: De GruyterISBN: 978-93-5551-945-0Medium: eBookFormat: EPUB
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Hettinger / Haas Virtual and Adaptive Environments
1. Auflage 2003Verlag: CRC PressISBN: 978-0-8058-3107-8Medium: Buch166,50 € (inkl. MwSt.)
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Phillips / Plesner Researching Virtual Worlds
Methodologies for Studying Emergent Practices1. Auflage 2018Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-138-54860-2Medium: Buch45,50 € (inkl. MwSt.)
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Broll / Dörner / Grimm Virtual und Augmented Reality (VR / AR)
Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität2013Verlag: SpringerISBN: 978-3-642-28902-6Medium: Buch39,99 € (inkl. MwSt.)
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Steinicke / Lécuyer / Visell Human Walking in Virtual Environments
Perception, Technology, and Applications2013Verlag: SpringerISBN: 978-1-4939-0011-4Medium: Buch160,49 € (inkl. MwSt.)
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Bourdot / Cobb / Stricker Virtual Reality and Augmented Reality
15th EuroVR International Conference, EuroVR 2018, London, UK, October 22¿23, 2018, Proceedings1. Auflage 2018Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-030-01789-7Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
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