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Taylor Develop Microsoft HoloLens Apps Now
1. Auflage 2016Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-2201-0Medium: Buch40,65 € (inkl. MwSt.)
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Matusiewicz / Werner / Puhalac Avatare im Gesundheitswesen
Wie Virtual Reality Medizin und Gesundheit revolutionieren wird1. Auflage 2020Verlag: SpringerISBN: 978-3-658-31800-0Medium: Buch14,99 € (inkl. MwSt.)
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Vieritz Barrierefreiheit im virtuellen Raum
Benutzungszentrierte und modellgetriebene Entwicklung von Weboberflächen1. Auflage 2015Verlag: SpringerISBN: 978-3-658-10703-1Medium: Buch59,99 € (inkl. MwSt.)
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Roche Pro IOS 5 Augmented Reality
1. Auflage 2011Verlag: ApressISBN: 978-1-4302-3912-3Medium: Buch37,65 € (inkl. MwSt.)
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Dill / Earnshaw / Wong Expanding the Frontiers of Visual Analytics and Visualization
Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2012Verlag: SpringerISBN: 978-1-4471-6963-5Medium: Buch160,49 € (inkl. MwSt.)
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Wang / Zhang / Xiao Haptic Rendering for Simulation of Fine Manipulation
Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2014Verlag: SpringerISBN: 978-3-662-52520-3Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
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Kishino / Nishio Advanced Multimedia Content Processing
First International Conference, AMCP'98, Osaka, Japan, November 9-11, 1998, Proceedings1999Verlag: Springer Berlin HeidelbergISBN: 978-3-540-65762-0Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
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Tyagi Multimedia and Sensory Input for Augmented, Mixed, and Virtual Reality
Erscheinungsjahr 2020Verlag: Engineering Science ReferenceISBN: 978-1-7998-4703-8Medium: Buch270,20 € (inkl. MwSt.)
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Satoh / Etoh / Nack Advances in Multimedia Modeling
14th International Multimedia Modeling Conference, MMM 2008, Kyoto, Japan, January 9-11, 2008, Proceedings2008Verlag: Springer Berlin HeidelbergISBN: 978-3-540-77407-5Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
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Liao / Linte / Zheng Augmented Reality Environments for Medical Imaging and Computer-Assisted Interventions
International Workshops2013Verlag: SpringerISBN: 978-3-642-40842-7Medium: Buch49,22 € (inkl. MwSt.)
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Dörner / Jung / Broll Virtual und Augmented Reality (VR/AR)
Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität2. erweiterte und aktualisierte Auflage 2019Verlag: SpringerISBN: 978-3-662-58860-4Medium: Buch37,99 € (inkl. MwSt.)
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Shumaker Virtual Reality
Second International Conference, ICVR 2007, Held as Part of HCI International 2007, Beijing, China, July 22-27, 2007, Proceedings2007Verlag: Springer Berlin HeidelbergISBN: 978-3-540-73334-8Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
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Shumaker Virtual and Mixed Reality - New Trends, Part I
International Conference, Virtual and Mixed Reality 2011, Held as Part of HCI International 2011, Orlando, FL, USA, July 9-14, 2011, Proceedings, Part I2011Verlag: SpringerISBN: 978-3-642-22020-3Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
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Pan / Cheok / Mueller Transactions on Edutainment VII
2012Verlag: SpringerISBN: 978-3-642-29049-7Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
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Linte / Holmes III / Moore Augmented Environments for Computer-Assisted Interventions
6th International Workshop, AE-CAI 2011, Held in Conjunction with MICCAI 2011, Toronto, ON, Canada2012Verlag: SpringerISBN: 978-3-642-32629-5Medium: Buch49,22 € (inkl. MwSt.)
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Gratch / Young / Aylett Intelligent Virtual Agents
6th International Conference, IVA 2006, Marina Del Rey, CA; USA, August 21-23, 2006, Proceedings2006Verlag: SpringerISBN: 978-3-540-37593-7Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
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Messeri In the Land of the Unreal
Virtual and Other Realities in Los Angeles1. Auflage 2024Verlag: De GruyterISBN: 978-1-4780-5922-6Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)36,49 € (inkl. MwSt.)
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Geroimenko Augmented Reality Art
From an Emerging Technology to a Novel Creative MediumSoftcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2014Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-38120-6Medium: Buch90,94 € (inkl. MwSt.)
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Savin-Baden / Burden The Metaverse for Learning and Education
1. Auflage 2024Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)ISBN: 978-1-032-53834-1Medium: Buch129,50 € (inkl. MwSt.)
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Chalmers Realität+
Virtuelle Welten und die Probleme der Philosophie | Wie VR, AR und KI uns dabei helfen, die tiefsten Menschheitsrätsel zu lösen | Sachbuchbestenliste von WELT, NZZ, WDR5 und Ö1Erste Auflage, deutsche ErstausgabeVerlag: Suhrkamp Verlag AGISBN: 978-3-518-58800-0Medium: Buch38,00 € (inkl. MwSt.)
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Ning A Brief History of Cyberspace
1. Auflage 2024Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)ISBN: 978-1-032-19020-4Medium: Buch62,50 € (inkl. MwSt.)
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Papacharissi A Networked Self
Identity, Community, and Culture on Social Network SitesErscheinungsjahr 2010Verlag: CRC PressISBN: 978-1-135-96616-4Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)60,99 € (inkl. MwSt.)
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Kim Designing Virtual Reality Systems
The Structured Approach2005. Auflage 2005Verlag: SpringerISBN: 978-1-85233-958-6Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
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Hoffman / Westwood / Mogel Medicine Meets Virtual Reality 2000
Erscheinungsjahr 2000Verlag: IOS PressISBN: 978-1-58603-014-8Medium: Buch134,10 € (inkl. MwSt.)
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Burrows / Featherstone Cyberspace/Cyberbodies/Cyberpunk
Cultures of Technological Embodiment1. Auflage 1996Verlag: Sage Publications UKISBN: 978-0-7619-5085-1Medium: Buch74,30 € (inkl. MwSt.)
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Holmes Virtual Politics
Identity and Community in Cyberspace1. Auflage 1997Verlag: Sage Publications UKISBN: 978-0-7619-5610-5Medium: Buch78,50 € (inkl. MwSt.)
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Bimber / Raskar Spatial Augmented Reality
Merging Real and Virtual Worlds1. Auflage 2005Verlag: CRC PressISBN: 978-1-56881-230-4Medium: Buch184,50 € (inkl. MwSt.)
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Stienen Real-Time Auralisation of Outdoor Sound Propagation
Erscheinungsjahr 2023Verlag: LogosISBN: 978-3-8325-5629-7Medium: Buch40,00 € (inkl. MwSt.)
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Tyagi Multimedia and Sensory Input for Augmented, Mixed, and Virtual Reality
Erscheinungsjahr 2020Verlag: Engineering Science ReferenceISBN: 978-1-7998-7009-8Medium: Buch205,80 € (inkl. MwSt.)
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Akay / Marsh Information Technologies in Medicine, Volume I
Medical Simulation and EducationVolume 1 AuflageVerlag: WileyISBN: 978-0-471-38863-0Medium: Buch171,50 € (inkl. MwSt.)
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Ong / Siddaraju Beginning Windows Mixed Reality Programming
For Hololens and Mixed Reality Headsets2. Auflage 2021Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-7103-2Medium: Buch58,84 € (inkl. MwSt.)
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Pietschmann Spatial Mapping in virtuellen Umgebungen
Relevanz räumlicher Informationen für die User Experience und Aufgabenleistung2015Verlag: SpringerISBN: 978-3-658-08304-5Medium: Buch59,99 € (inkl. MwSt.)
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Malviya / Sundram / Kumar Dhanaraj Digital Transformation in Healthcare 5.0
Volume 2: Metaverse, Nanorobots and Machine Learning1. Auflage 2024Verlag: De GruyterISBN: 978-3-11-139738-2Medium: Buch174,95 € (inkl. MwSt.)
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Sood Pro Android Augmented Reality
1. Auflage 2012Verlag: ApressISBN: 978-1-4302-3945-1Medium: Buch48,14 € (inkl. MwSt.)
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Westwood / Haluck / Hoffman Medicine Meets Virtual Reality 13
The Magical Next Becomes the Medical NowErscheinungsjahr 2005Verlag: IOS PressISBN: 978-1-58603-498-6Medium: Buch112,50 € (inkl. MwSt.)
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Westwood / Haluck / Hoffman Medicine Meets Virtual Reality 15
In Vivo, in Vitro, in Silico - Designing the Next in MedicineErscheinungsjahr 2007Verlag: IOS PressISBN: 978-1-58603-713-0Medium: Buch113,50 € (inkl. MwSt.)
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Westwood / Haluck / Hoffman Medicine Meets Virtual Reality 17
NextMed: Design for the Well BeingErscheinungsjahr 2009Verlag: IOS PressISBN: 978-1-58603-964-6Medium: BuchLieferzeit ca. 10 Werktage -
Venâncio Blender 3D Asset Creation for the Metaverse
Unlock endless possibilities with 3D object creation, including metaverse characters and avatar models1. Auflage 2023Verlag: De GruyterISBN: 978-1-80181-301-3Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 0 - No protection39,59 € (inkl. MwSt.)
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PRESENCE
Virtual and Augmented RealityVerlag: MIT PressISSN: 15313263Medium: Zeitschrift
914,41 € (inkl. MwSt.)
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Childs / Peachey Reinventing Ourselves: Contemporary Concepts of Identity in Virtual Worlds
2011Verlag: SpringerISBN: 978-0-85729-360-2Medium: Buch149,79 € (inkl. MwSt.)
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Ang / Zaphiris Social Computing and Virtual Communities
1. Auflage 2009Verlag: Chapman and Hall/CRCISBN: 978-1-4200-9042-0Medium: Buch280,10 € (inkl. MwSt.)
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Yang Cases on Immersive Virtual Reality Techniques
Erscheinungsjahr 2019Verlag: Engineering Science ReferenceISBN: 978-1-5225-5912-2Medium: Buch231,70 € (inkl. MwSt.)
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Walczak / Cellary Interactive 3D Multimedia Content
Models for Creation, Management, Search and Presentation2012Verlag: SpringerISBN: 978-1-4471-2496-2Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
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Giachritsis / Peer Immersive Multimodal Interactive Presence
2012Verlag: SpringerISBN: 978-1-4471-2753-6Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
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Harders / Riener Virtual Reality in Medicine
2012Verlag: SpringerISBN: 978-1-4471-4010-8Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
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Braun / Trajkovski Designing Context-Rich Learning by Extending Reality
Erscheinungsjahr 2023Verlag: IGI GlobalISBN: 978-1-6684-7644-4Medium: Buch233,40 € (inkl. MwSt.)
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Bracken / Skalski Immersed in Media
Telepresence in Everyday LifeErscheinungsjahr 2010Verlag: CRC PressISBN: 978-1-135-84988-7Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)54,49 € (inkl. MwSt.)
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Khang / Rani / Shah Handbook of Research on AI-Based Technologies and Applications in the Era of the Metaverse
Erscheinungsjahr 2023Verlag: IGI GlobalISBN: 978-1-6684-8851-5Medium: Buch367,50 € (inkl. MwSt.)
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Kislev Relationships 5.0
How Ai, Vr, and Robots Will Reshape Our Emotional LivesErscheinungsjahr 2022Verlag: Sydney University PressISBN: 978-0-19-758825-3Medium: Buch26,00 € (inkl. MwSt.)
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Coelho / Queirós / Reis Emerging Advancements for Virtual and Augmented Reality in Healthcare
Erscheinungsjahr 2021Verlag: Medical Information Science ReferenceISBN: 978-1-7998-8371-5Medium: Buch377,80 € (inkl. MwSt.)
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Guida / Panconesi Handbook of Research on Teaching With Virtual Environments and AI
Erscheinungsjahr 2021Verlag: Information Science ReferenceISBN: 978-1-7998-7638-0Medium: Buch319,60 € (inkl. MwSt.)
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Hölzle / Henrich / Universität Stuttgart, Institut für Arbeitswissenschaft und Technologiemanagement IAT Entwicklung eines Didaktikkonzepts für die Anwendung von VR als Arbeitsmedium in der Konstruktionslehre
Erscheinungsjahr 2024Verlag: Fraunhofer VerlagISBN: 978-3-8396-2022-9Medium: Buch89,00 € (inkl. MwSt.)
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Bourdot / De Paolis Augmented Reality, Virtual Reality, and Computer Graphics
6th International Conference, AVR 2019, Santa Maria al Bagno, Italy, June 24¿27, 2019, Proceedings, Part II1. Auflage 2019Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-030-25998-3Medium: Buch79,17 € (inkl. MwSt.)
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Geroimenko Augmented Reality Games I
Understanding the Pokémon GO Phenomenon1. Auflage 2019Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-030-15615-2Medium: Buch128,39 € (inkl. MwSt.)
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Bronstein / Kimmel Numerical Geometry of Non-Rigid Shapes
2009Verlag: SpringerISBN: 978-1-4419-2518-3Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
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Fidopiastis / Schmorrow Augmented Cognition
13th International Conference, AC 2019, Held as Part of the 21st HCI International Conference, HCII 2019, Orlando, FL, USA, July 26¿31, 2019, Proceedings1. Auflage 2019Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-030-22418-9Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
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Dörner / Wiemeyer / Göbel Serious Games
Foundations, Concepts and PracticeSoftcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2016Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-82137-5Medium: Buch69,54 € (inkl. MwSt.)
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Fidopiastis / Schmorrow Augmented Cognition: Users and Contexts
12th International Conference, AC 2018, Held as Part of HCI International 2018, Las Vegas, NV, USA, July 15-20, 2018, Proceedings, Part II1. Auflage 2018Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-91466-4Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
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Burden / Savin-Baden The Metaverse
A Critical Introduction1. Auflage 2024Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-032-49788-4Medium: Buch47,50 € (inkl. MwSt.)
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Stephanie / Shumaker Virtual, Augmented and Mixed Reality: Applications of Virtual and Augmented Reality
6th International Conference, VAMR 2014, Held as Part of HCI International 2014, Heraklion, Crete, Greece, June 22-27, 2014, Proceedings, Part II2014Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-07463-4Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
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Zheng / Liao / Lee Medical Imaging and Augmented Reality
7th International Conference, MIAR 2016, Bern, Switzerland, August 24-26, 2016, Proceedings1. Auflage 2016Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-43774-3Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
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Lackey / Shumaker Virtual, Augmented and Mixed Reality
7th International Conference, VAMR 2015, Held as Part of HCI International 2015, Los Angeles, CA, USA, August 2-7, 2015, Proceedings2015Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-21066-7Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
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Ma / Baalsrud Hauge / Oliveira Serious Games Development and Applications
5th International Conference, SGDA 2014, Berlin, Germany, October 9-10, 2014. Proceedings2014Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-11622-8Medium: Buch51,36 € (inkl. MwSt.)
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Cipresso / Lopez / Matic Pervasive Computing Paradigms for Mental Health
4th International Symposium, MindCare 2014, Tokyo, Japan, May 8-9, 2014, Revised Selected Papers2014Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-11563-4Medium: Buch42,80 € (inkl. MwSt.)
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Huang / Park / Chao Advanced Technologies, Embedded and Multimedia for Human-centric Computing
HumanCom and EMC 2013Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2014Verlag: Springer NetherlandsISBN: 978-94-024-0740-2Medium: Buch267,49 € (inkl. MwSt.)
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Cai / Trooster / Goei Simulation and Serious Games for Education
Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2017Verlag: Springer Nature SingaporeISBN: 978-981-10-9270-1Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
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Tsai / Wang Collaborative Design in Virtual Environments
2011Verlag: Springer NetherlandsISBN: 978-94-007-3514-9Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
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Pakstas / Komiya Virtual Reality Technologies for Future Telecommunications Systems
1. Auflage 2002Verlag: Polity PressISBN: 978-0-470-84886-9Medium: Buch148,50 € (inkl. MwSt.)
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Badotra / Tanwar / Rana Handbook of Augmented and Virtual Reality
1. Auflage 2023Verlag: De GruyterISBN: 978-3-11-078516-6Medium: Buch179,95 € (inkl. MwSt.)
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Fuchs / Moreau / Guitton Virtual Reality: Concepts and Technologies
1. Auflage 2011Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-0-415-68471-2Medium: Buch107,50 € (inkl. MwSt.)
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Winder Being Virtual: Who You Really Are Online
Neuausgabe 2008Verlag: WILEYISBN: 978-0-470-72362-3Medium: Buch25,50 € (inkl. MwSt.)
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Visualizing Dynamic Systems
Volumetric and Holographic DisplayErscheinungsjahr 2021Verlag: Morgan & Claypool PublishersISBN: 978-1-63639-139-7Medium: BuchLieferzeit ca. 10 Werktage -
Sherman / Craig / Will Developing Virtual Reality Applications
Foundations of Effective Design1. Auflage 2009Verlag: Morgan KaufmannISBN: 978-0-08-095908-5Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark73,95 € (inkl. MwSt.)
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Braunton Hands-On DevOps with Vagrant
Implement end-to-end DevOps and infrastructure management using Vagrant1. Auflage 2018Verlag: De GruyterISBN: 978-1-78913-678-4Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)33,49 € (inkl. MwSt.)
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Lin / Otaduy Haptic Rendering
1. Auflage 2008Verlag: A K Peters/CRC PressISBN: 978-1-56881-332-5Medium: Buch85,50 € (inkl. MwSt.)
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Dooley Virtual Reality Narratives
Embodied Encounters in Space2024Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-031-64964-6Medium: Buch139,09 € (inkl. MwSt.)
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Höfler / Reinfeld Mit weit geschlossenen Augen
Virtuelle Realitäten entwerfen2022Verlag: Brill I FinkISBN: 978-3-7705-6704-1Medium: Buch49,90 € (inkl. MwSt.)
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Qvortrup Virtual Interaction: Interaction in Virtual Inhabited 3D Worlds
2001Verlag: SpringerISBN: 978-1-85233-331-7Medium: Buch160,49 € (inkl. MwSt.)
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Penichet / Gallud / Peñalver New Trends in Interaction, Virtual Reality and Modeling
2013Verlag: SpringerISBN: 978-1-4471-5444-0Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
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Lanham Learn ARCore - Fundamentals of Google ARCore
Learn to build augmented reality apps for Android, Unity, and the web with Google ARCore 1.01. Auflage 2018Verlag: De GruyterISBN: 978-1-78883-363-9Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)30,99 € (inkl. MwSt.)
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Ifukube Sound-Based Assistive Technology
Support to Hearing, Speaking and SeeingSoftcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2017Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-83875-5Medium: Buch139,09 € (inkl. MwSt.)
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Cai / Trooster / Goei Simulation and Serious Games for Education
1. Auflage 2017Verlag: Springer Nature SingaporeISBN: 978-981-10-0860-3Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
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Pino / Shevenell / Kott Cybersecurity Systems for Human Cognition Augmentation
Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2014Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-35222-0Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
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Eagle War Games
Erscheinungsjahr 2019Verlag: Rutgers University PressISBN: 978-0-8135-9892-5Medium: Buch78,00 € (inkl. MwSt.)
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Zaphiris / Ang Social Computing and Virtual Communities
Erscheinungsjahr 2009Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-4200-9043-7Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 0 - No protection95,99 € (inkl. MwSt.)
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Nacher The Aesthetics of Post-Digital Imaging - Between Camera Traps and Virtual Reality
Erscheinungsjahr 2024Verlag: Uniwersytet Jagiellonski, WydawnictwoISBN: 978-83-233-4865-8Medium: Buch58,00 € (inkl. MwSt.)
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Vorländer Auralization
Fundamentals of Acoustics, Modelling, Simulation, Algorithms and Acoustic Virtual Reality2. Auflage 2020Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-030-51201-9Medium: Buch160,49 € (inkl. MwSt.)
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Giannopulu Neuroscience, Robotics and Virtual Reality: Internalised vs Externalised Mind/Brain
1. Auflage 2018Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-95557-5Medium: Buch192,59 € (inkl. MwSt.)
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Nee / Ong Virtual and Augmented Reality Applications in Manufacturing
2004Verlag: SpringerISBN: 978-1-85233-796-4Medium: Buch213,99 € (inkl. MwSt.)
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Dilipraj Cyber Enigma
Unravelling the Terror in the Cyber World1. Auflage 2019Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-0-367-32264-9Medium: Buch143,50 € (inkl. MwSt.)
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Dilipraj Cyber Enigma
Unravelling the Terror in the Cyber World1. Auflage 2024Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-032-65395-2Medium: Buch65,20 € (inkl. MwSt.)
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Linowes Unity Virtual Reality Projects
Explore the world of virtual reality by building immersive and fun VR projects using Unity 3D1. Auflage 2015Verlag: De GruyterISBN: 978-1-78528-680-3Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)31,99 € (inkl. MwSt.)
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Veerapandian / Icehouse Man / Kaur Reimagine Remote Working with Microsoft Teams
A practical guide to increasing your productivity and enhancing collaboration in the remote world1. Auflage 2021Verlag: De GruyterISBN: 978-1-80181-101-9Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 0 - No protection29,99 € (inkl. MwSt.)
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Fuchs / Moreau / Guitton Virtual Reality: Concepts and Technologies
Erscheinungsjahr 2011Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-136-63038-5Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 0 - No protection204,99 € (inkl. MwSt.)
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Billinghurst / Clark / Lee A Survey of Augmented Reality
1. Auflage 2015Verlag: Now Publishers IncISBN: 978-1-60198-920-8Medium: Buch114,00 € (inkl. MwSt.)
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Villa / Bolognesi From Building Information Modelling to Mixed Reality
1. Auflage 2021Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-030-49277-9Medium: Buch235,39 € (inkl. MwSt.)
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Doran / Sherif / Whittle Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook
Develop quality game components and solve scripting problems with the power of C++ and UE42. Auflage 2019Verlag: De GruyterISBN: 978-1-78980-337-2Medium: eBookFormat: EPUB
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Ioannides / Papagiannakis / Magnenat-Thalmann Mixed Reality and Gamification for Cultural Heritage
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Lai Strategies and Opportunities for Technology in the Metaverse World
Erscheinungsjahr 2023Verlag: IGI GlobalISBN: 978-1-6684-5732-0Medium: Buch291,60 € (inkl. MwSt.)
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