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Preis
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  • 219
  • 212
Sprachen
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  • 1
Verfügbarkeit
  • 524
  • 33
Katalog
  • 557
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557  Titel


    Bancroft Character Mentor

    Learn by Example to Use Expressions, Poses, and Staging to Bring Your Characters to Life
    1. Auflage 2012
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-240-82071-2
    Medium: Buch
    57,50 € (inkl. MwSt.)
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    Briggs An Essential Introduction to Maya Character Rigging

    2. New Auflage 2021
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-367-69406-7
    Medium: Buch
    137,50 € (inkl. MwSt.)
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    Cardoso V-Ray 5 for 3ds Max 2020

    3D Rendering Workflows Volume 1
    2. Auflage 2021
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-72429-0
    Medium: Buch
    216,50 € (inkl. MwSt.)
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    Sheldon The Multiplayer Classroom

    Game Plans
    1. Auflage 2021
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-24901-4
    Medium: Buch
    99,30 € (inkl. MwSt.)
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    Bycer Game Design Deep Dive

    Roguelikes
    1. Auflage 2021
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-63819-1
    Medium: Buch
    72,10 € (inkl. MwSt.)
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    Li / Watkins / Arevalo Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya

    Models, Textures, Animation, & Code
    1. Auflage 2021
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-50603-2
    Medium: Buch
    272,10 € (inkl. MwSt.)
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    Whitaker / Sito / Halas Timing for Animation, 40th Anniversary Edition

    3. Auflage 2021
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-52775-4
    Medium: Buch
    81,80 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Stanchfield / Hahn Drawn to Life: 20 Golden Years of Disney Master Classes

    Volume 1: The Walt Stanchfield Lectures
    2. Auflage 2023
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-032-10441-6
    Medium: Buch
    50,50 € (inkl. MwSt.)
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    Madeira / Velho Introduction to Visual Effects

    A Computational Approach
    1. Auflage 2022
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-07230-2
    Medium: Buch
    89,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Lapidus Tradigital 3ds Max

    A CG Animator's Guide to Applying the Classic Principles of Animation
    1. Auflage 2011
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-240-81730-9
    Medium: Buch
    47,00 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    White / Spencer How to Make Animated Films

    Tony White's Complete Masterclass on the Traditional Principals of Animation
    1. Auflage 2009
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-240-81033-1
    Medium: Buch
    114,60 € (inkl. MwSt.)
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    Daniele Poly-Modeling with 3ds Max

    Thinking Outside of the Box
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-40080-1
    Medium: Buch
    177,50 € (inkl. MwSt.)
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    Burgun Clockwork Game Design

    2. Auflage 2024
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-77731-3
    Medium: Buch
    148,50 € (inkl. MwSt.)
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    Zha / Taniguchi / Maybank Computer Vision -- ACCV 2009

    9th Asian Conference on Computer Vision, Xi'an, China, September 23-27, 2009, Revised Selected Papers, Part II
    2010
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-12303-0
    Medium: Buch
    106,99 € (inkl. MwSt.)
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    Araújo / Mendonça / Pinho Pattern Recognition and Image Analysis

    4th Iberian Conference, IbPRIA 2009 Póvoa de Varzim, Portugal, June 10-12, 2009 Proceedings
    2009
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-02171-8
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Drol Object-Oriented Macromedia Flash MX

    Softcover Nachdruck of the Original 1. Auflage 2002
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-59059-014-0
    Medium: Buch
    37,44 € (inkl. MwSt.)
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    Green / Chilcott Foundation Flash 8 Video

    1. Auflage 2006
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-59059-651-7
    Medium: Buch
    37,44 € (inkl. MwSt.)
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    Bycer Game Design Deep Dive

    Roguelikes
    1. Auflage 2021
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-71371-3
    Medium: Buch
    166,50 € (inkl. MwSt.)
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    McQuilkin / Powers Cinema 4D

    The Artist's Project Sourcebook
    3. New Auflage 2011
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-240-81450-6
    Medium: Buch
    56,50 € (inkl. MwSt.)
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    Qureshi Embedded Image Processing on the Tms320c6000(tm) DSP

    Examples in Code Composer Studio(tm) and MATLAB
    2005. Corr. 2. Printing 2006 Auflage 2005
    Verlag: Springer Us
    ISBN: 978-0-387-25280-3
    Medium: Buch
    213,99 € (inkl. MwSt.)
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    Meyer Creating Motion Graphics with After Effects

    Essential and Advanced Techniques
    5th Auflage
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-0-240-81415-5
    Medium: Buch
    94,00 € (inkl. MwSt.)
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    Hess Tradigital Blender

    A CG Animator's Guide to Applying the Classic Principles of Animation
    1. Auflage 2011
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-0-240-81757-6
    Medium: Buch
    60,50 € (inkl. MwSt.)
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    Georgenes How to Cheat in Adobe Flash CS6

    The Art of Design and Animation
    1. Auflage 2012
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-240-52250-0
    Medium: Buch
    56,50 € (inkl. MwSt.)
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    Casario The Essential Guide to Flash Cs4 Air Development

    1. Auflage 2008
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4302-1588-2
    Medium: Buch
    46,00 € (inkl. MwSt.)
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    Shahbazian / Rogova / de Weert Harbour Protection Through Data Fusion Technologies

    2009. Auflage 2008
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-1-4020-8882-7
    Medium: Buch
    213,99 € (inkl. MwSt.)
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