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557  Titel


    Cardoso 3D Photorealistic Rendering

    Interiors & Exteriors with V-Ray and 3ds Max
    Erscheinungsjahr 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-317-67080-3
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 0 - No protection
    66,49 € (inkl. MwSt.)
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    Campesato SVG

    Pocket Primer
    1. Auflage 2016
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-944534-59-2
    Medium: Buch
    29,95 € (inkl. MwSt.)
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    Oliszewski / Fine / Roth Digital Media, Projection Design, and Technology for Theatre

    2. Auflage 2024
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-30216-4
    Medium: Buch
    171,50 € (inkl. MwSt.)
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    Zhi Invisible Visual Effects

    An Enlightenment Education Book on Film Visual Effects
    1. Auflage 2025
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-12453-7
    Medium: Buch
    46,00 € (inkl. MwSt.)
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    Cloth Simulation for Computer Graphics

    Erscheinungsjahr 2018
    Verlag: Morgan & Claypool Publishers
    ISBN: 978-1-68173-413-2
    Medium: Buch
    Lieferzeit ca. 10 Werktage

    Sue Express Your Creativity with Adobe Express

    Create stunning graphics, captivating videos, and impressive web pages without any coding skills
    1. Auflage 2023
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-80324-029-9
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 0 - No protection
    31,19 € (inkl. MwSt.)
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    Elmansy Illustrator Foundations

    The Art of Vector Graphics, Design and Illustration in Illustrator
    1. Auflage 2017
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-138-41684-0
    Medium: Buch
    282,10 € (inkl. MwSt.)
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    Macdonald Hybrid Practices in Moving Image Design

    Methods of Heritage and Digital Production in Motion Graphics
    1. Auflage 2016
    Verlag: Palgrave Macmillan
    ISBN: 978-3-319-41374-7
    Medium: Buch
    58,84 € (inkl. MwSt.)
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    Georgenes Pushing Pixels

    Secret Weapons for the Modern Flash Animator
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-1-138-40064-1
    Medium: Buch
    225,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Frank Real-Time Video Content for Virtual Production & Live Entertainment

    A Learning Roadmap for an Evolving Practice
    1. Auflage 2022
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-07344-6
    Medium: Buch
    45,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Zhi Invisible Visual Effects

    An Enlightenment Education Book on Film Visual Effects
    1. Auflage 2025
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-12455-1
    Medium: Buch
    173,50 € (inkl. MwSt.)
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    Jackson Flash Cinematic Techniques

    Enhancing Animated Shorts and Interactive Storytelling
    1. Auflage 2010
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-240-81261-8
    Medium: Buch
    52,50 € (inkl. MwSt.)
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    Luhta / Roy How to Cheat in Maya 2012

    Tools and Techniques for Character Animation
    1. Auflage 2011
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-240-81698-2
    Medium: Buch
    44,00 € (inkl. MwSt.)
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    Cooper Game Anim

    Video Game Animation Explained
    2. Auflage 2021
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-70765-1
    Medium: Buch
    96,50 € (inkl. MwSt.)
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    Georgenes How to Cheat in Adobe Flash CS6

    The Art of Design and Animation
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-42849-2
    Medium: Buch
    181,50 € (inkl. MwSt.)
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    Fulton The Essential Guide to Flash Games

    Building Interactive Entertainment with ActionScript 3.0
    1. Auflage 2010
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4302-2614-7
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Kuhn / Brito Blender 3D Incredible Machines

    Design, model, and texture complex mechanical objects in Blender
    1. Auflage 2016
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-78528-451-9
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    42,99 € (inkl. MwSt.)
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    Green / Dias From After Effects to Flash

    Poetry in Motion Graphics
    1. Auflage 2006
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-59059-748-4
    Medium: Buch
    46,00 € (inkl. MwSt.)
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    Ahearn 3D Game Textures

    Create Professional Game Art Using Photoshop
    4th Auflage
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-92006-4
    Medium: Buch
    75,50 € (inkl. MwSt.)
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    Zha / Taniguchi / Maybank Computer Vision -- ACCV 2009

    9th Asian Conference on Computer Vision, Xi'an, China, September 23-27, 2009, Revised Selected Papers, Part I
    2010
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-12306-1
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Vogel Adobe After Effects CC

    Über 15 Stunden Praxis-Workshops zu Animation, Keying, Visual Effects und 3D für Motion-Designer – Aktuell zu Version CC 2013
    1. Auflage 2013
    Verlag: Rheinwerk Verlag
    ISBN: 978-3-8362-2437-6
    Medium: Sonstiges
    49,90 € (inkl. MwSt.)
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    Deguy Allegorithmic

    The Company That Brought Substance to the World of 3D
    1. Auflage 2025
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-87820-1
    Medium: Buch
    77,50 € (inkl. MwSt.)
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    Koul / Karthikeya Millimeter Wave Antennas for 5G Mobile Terminals and Base Stations

    1. Auflage 2024
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-0-367-62643-3
    Medium: Buch
    64,50 € (inkl. MwSt.)
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    Battagline Hands-On Game Development with WebAssembly

    Learn WebAssembly C++ programming by building a retro space game
    1. Auflage 2019
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-83864-683-7
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    37,99 € (inkl. MwSt.)
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    Chaudhary / Sharma / Agarwal Deep Learning in Gaming and Animations

    Principles and Applications
    1. Auflage 2021
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-1-032-12609-8
    Medium: Buch
    144,50 € (inkl. MwSt.)
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