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Kung Video Object Extraction and Representation
Theory and Applications2002Verlag: Springer USISBN: 978-0-7923-7974-4Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
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Hess Tradigital Blender
A CG Animator's Guide to Applying the Classic Principles of Animation1. Auflage 2017Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)ISBN: 978-1-138-40065-8Medium: Buch225,50 € (inkl. MwSt.)
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Phillips Animate to Harmony
The Independent Animator's Guide to Toon Boom1. Auflage 2014Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-415-70537-0Medium: Buch104,90 € (inkl. MwSt.)
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Breitman / Pereira Video Processing in the Cloud
2011Verlag: SpringerISBN: 978-1-4471-2136-7Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
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Maes / Schaubroeck Before Sunrise, Before Sunset, Before Midnight
A Philosophical Exploration1. Auflage 2021Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-367-20438-9Medium: Buch201,70 € (inkl. MwSt.)
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Richardson The H.264 Advanced Video Compression Standard
2. Auflage 2010Verlag: WileyISBN: 978-0-470-51692-8Medium: Buch142,50 € (inkl. MwSt.)
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Iuppa / Borst Story and Simulations for Serious Games
Tales from the Trenches1. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-42781-5Medium: Buch233,50 € (inkl. MwSt.)
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Bendazzi Animation: A World History
Volume II: The Birth of a Style - The Three Markets1. Auflage 2016Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-138-03532-4Medium: Buch63,50 € (inkl. MwSt.)
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Boardman Getting Started in 3D with 3ds Max
Model, Texture, Rig, Animate, and Render in 3ds Max1. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-41783-0Medium: Buch233,50 € (inkl. MwSt.)
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Taylor Design Essentials for the Motion Media Artist
A Practical Guide to Principles & Techniques1. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-45293-0Medium: Buch233,50 € (inkl. MwSt.)
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O'Connor The Craft and Science of Game Design
A Video Game Designer's Manual1. Auflage 2020Verlag: CRC PressISBN: 978-0-367-56245-8Medium: Buch116,50 € (inkl. MwSt.)
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Plympton Make Toons That Sell Without Selling Out
10th Anniversary Edition2. Auflage 2022Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-032-07039-1Medium: Buch45,50 € (inkl. MwSt.)
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Korst / Pronk Multimedia Storage and Retrieval
An Algorithmic Approach1. Auflage 2005Verlag: WileyISBN: 978-0-470-09103-6Medium: Buch142,50 € (inkl. MwSt.)
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White Animation from Pencils to Pixels
Classical Techniques for the Digital Animator1. Auflage 2017Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-138-40335-2Medium: Buch179,50 € (inkl. MwSt.)
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Dufaux / Pesquet-Popescu / Cagnazzo Emerging Technologies for 3D Video
Creation, Coding, Transmission and Rendering1. Auflage 2013Verlag: WileyISBN: 978-1-118-35511-4Medium: Buch138,50 € (inkl. MwSt.)
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Khan Virtual Filmmaking with Unreal Engine 5
A step-by-step guide to creating a complete animated short film1. Auflage 2024Verlag: De GruyterISBN: 978-1-80181-633-5Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 0 - No protection29,99 € (inkl. MwSt.)
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Ebner / DIN e.V. Live-Videotechnik - Buch mit E-Book
Projektion, Streaming, Aufzeichnungenaktualisierte und erweiterte AusgabeVerlag: DIN MediaISBN: 978-3-410-29196-1Medium: Buch54,60 € (inkl. MwSt.)
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Montgomery Tradigital Maya
A CG Animator's Guide to Applying the Classical Principles of Animation1. Auflage 2017Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-138-44269-6Medium: Buch312,00 € (inkl. MwSt.)
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Pearl The Solo Video Journalist
Doing It All and Doing It Well in TV Multimedia Journalism2. Auflage 2020Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)ISBN: 978-0-367-42997-3Medium: Buch155,50 € (inkl. MwSt.)
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Robinson Earmarked for Collision
A Highly Biased Tour of Collage Animation1. Auflage 2023Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-10312-9Medium: Buch73,90 € (inkl. MwSt.)
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Marcus / Sala / Roibás Mobile TV: Customizing Content and Experience
2010Verlag: SpringerISBN: 978-1-4471-2531-0Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
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Harrison Interactive Sound and Music
Beyond Pressing Play1. Auflage 2024Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-032-38239-5Medium: Buch47,00 € (inkl. MwSt.)
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White Tony White's Animator's Notebook
Personal Observations on the Principles of Movement1. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-40318-5Medium: Buch238,50 € (inkl. MwSt.)
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Weaver Comics for Film, Games, and Animation
Using Comics to Construct Your Transmedia Storyworld1. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-40336-9Medium: Buch238,50 € (inkl. MwSt.)
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van der Steen / Boardman Rendering with Mental Ray and 3ds Max
2. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-40086-3Medium: Buch228,50 € (inkl. MwSt.)
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