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    Egges Building JavaScript Games

    for Phones, Tablets, and Desktop
    1. Auflage 2014
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4302-6538-2
    Medium: Buch
    90,94 € (inkl. MwSt.)
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    Goldbach Control Modes on Mobile Software Platforms

    Empirical Studies on the Importance of Informal Control
    1. Auflage 2016
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-658-14892-8
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Tang Beginning Google Glass Development

    1. Auflage 2014
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4302-6788-1
    Medium: Buch
    40,61 € (inkl. MwSt.)
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    Mukherjee Learn Microsoft Visual Studio App Center

    With Xamarin Forms
    1. Auflage 2019
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4842-4381-7
    Medium: Buch
    64,19 € (inkl. MwSt.)
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    Thiruvathukal / Lu / Kim Low-Power Computer Vision

    Improve the Efficiency of Artificial Intelligence
    1. Auflage 2024
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-0-367-75528-7
    Medium: Buch
    62,50 € (inkl. MwSt.)
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    Cinar Pro Android C++ with the NDK

    1. Auflage 2012
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4302-4827-9
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Kanjilal / Singh Pro Sync Framework

    1. Auflage 2008
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4302-1005-4
    Medium: Buch
    46,00 € (inkl. MwSt.)
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    Macharla Android Continuous Integration

    Build-Deploy-Test Automation for Android Mobile Apps
    1. Auflage 2017
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4842-2795-4
    Medium: Buch
    29,95 € (inkl. MwSt.)
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    Maskrey Building iPhone OS Accessories

    Use the iPhone Accessories API to Control and Monitor Devices
    1. Auflage 2010
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4302-2931-5
    Medium: Buch
    58,84 € (inkl. MwSt.)
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    Gerber / Craig Learn Android Studio

    Build Android Apps Quickly and Effectively
    1. Auflage 2015
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4302-6601-3
    Medium: Buch
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    Horton Learning Java by Building Android Games

    Learn Java and Android from scratch by building six exciting games
    2. Auflage 2018
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-78883-672-2
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    35,99 € (inkl. MwSt.)
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    Hoffman Mastering Swift 5

    Deep dive into the latest edition of the Swift programming language
    5. Auflage 2019
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-78913-273-1
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
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    Linwood Build Location Apps on iOS with Swift

    Use Apple Maps, Google Maps, and Mapbox to Code Location Aware Mobile Apps
    1. Auflage 2020
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4842-6082-1
    Medium: Buch
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    Wickham Practical Android

    14 Complete Projects on Advanced Techniques and Approaches
    1. Auflage 2018
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4842-3332-0
    Medium: Buch
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    Mark / Kim / LaMarche More iOS 6 Development

    Further Explorations of the iOS SDK
    1. Auflage 2012
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4302-3807-2
    Medium: Buch
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    Bakir Beginning iOS Media App Development

    1. Auflage 2014
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4302-5083-8
    Medium: Buch
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    Westermann User Acceptance of Mobile Notifications

    Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2017
    Verlag: Springer Nature Singapore
    ISBN: 978-981-10-9983-0
    Medium: Buch
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    Potter Hands-On Mobile and Embedded Development with Qt 5

    Build apps for Android, iOS, and Raspberry Pi with C++ and Qt
    1. Auflage 2019
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-78961-848-8
    Medium: eBook
    Format: EPUB
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    Ward React Native Cookbook

    Recipes for solving common React Native development problems
    2. Auflage 2019
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-78899-043-1
    Medium: eBook
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    Louis / Müller Android

    Der schnelle und einfache Einstieg in die Programmierung und Entwicklungsumgebung
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    Verlag: Hanser Fachbuchverlag
    ISBN: 978-3-446-44598-7
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    Fehr Eigene Apps programmieren

    Schritt für Schritt zur eigenen App mit LiveCode. Spielend Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse!
    2. Auflage 2019
    Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH
    ISBN: 978-3-8362-7206-3
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    Datta / Ghosh / Rawat Internet of Things and Secure Smart Environments

    Successes and Pitfalls
    1. Auflage 2022
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-0-367-55925-0
    Medium: Buch
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    Stichbury Symbian OS Explained

    Effective C++ Programming for Smartphones
    Erscheinungsjahr 2004
    Verlag: John Wiley & Sons
    ISBN: 978-0-470-02130-9
    Medium: Buch
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    Interface for an App

    The design rationale leading to an app that allows someone with Type 1 diabetes to self-manage their condition
    Erscheinungsjahr 2021
    Verlag: Morgan & Claypool Publishers
    ISBN: 978-1-63639-155-7
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    Seidelin HTML5-Spieleentwicklung

    Browsergames und Spiele-Apps für iPhone, Android und Windows Phone
    1. Auflage 2013
    Verlag: Wiley VCH Verlag GmbH
    ISBN: 978-3-527-76031-2
    Medium: Buch
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