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Malik Learn Swift on the Mac
For OS X and iOS2015Verlag: Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KGISBN: 978-1-4842-0377-4Medium: Buch32,05 € (inkl. MwSt.)
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Topley Learn WatchKit for watchOS 2
2., nd Auflage 2016Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-1516-6Medium: Buch32,05 € (inkl. MwSt.)
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Nutting / Mark / LaMarche Beginning IOS 7 Development
Exploring the IOS SDK1. Auflage 2014Verlag: ApressISBN: 978-1-4302-6022-6Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
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Chung Pro Objective-C Design Patterns for IOS
1. Auflage 2011Verlag: ApressISBN: 978-1-4302-3330-5Medium: Buch58,84 € (inkl. MwSt.)
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López Mañas 100 Questions and Answers to Help You Land Your Dream iOS Job
Or to Hire the Right Candidate!1. Auflage 2018Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-4272-8Medium: Buch29,95 € (inkl. MwSt.)
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Vennaro iOS Development at Scale
App Architecture and Design Patterns for Mobile Engineers1. Auflage 2023Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-9455-0Medium: Buch58,84 € (inkl. MwSt.)
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Nolan Agile Swift
Swift Programming Using Agile Tools and Techniques1. Auflage 2016Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-2101-3Medium: Buch35,30 € (inkl. MwSt.)
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Wang Pro iPhone Development with SwiftUI
Design and Manage Top-Quality AppsFourth AuflageVerlag: ApressISBN: 978-1-4842-9543-4Medium: Buch69,54 € (inkl. MwSt.)
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Warner / Privat Pro iOS Persistence
Using Core Data1. Auflage 2014Verlag: ApressISBN: 978-1-4302-6028-8Medium: Buch40,61 € (inkl. MwSt.)
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Mello / Lewis iPhone and iPad Apps for Absolute Beginners
3rd AuflageVerlag: ApressISBN: 978-1-4302-4617-6Medium: Buch24,56 € (inkl. MwSt.)
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Chu / Fowler Learn Unity 2017 for iOS Game Development
Create Amazing 3D Games for iPhone and iPad2. Auflage 2017Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-3173-9Medium: Buch40,65 € (inkl. MwSt.)
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Mitrevski Developing Conversational Interfaces for iOS
Add Responsive Voice Control to Your Apps1. Auflage 2018Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-3395-5Medium: Buch26,74 € (inkl. MwSt.)
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Bakir Program the Internet of Things with Swift for iOS
Learn How to Program Apps for the Internet of Things2. Auflage 2018Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-3512-6Medium: Buch64,19 € (inkl. MwSt.)
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Urbano Troubleshooting Xcode
1. Auflage 2015Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-1561-6Medium: Buch16,00 € (inkl. MwSt.)
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Dannen iPhone Design Award-Winning Projects
1. Auflage 2010Verlag: ApressISBN: 978-1-4302-7235-9Medium: Buch36,37 € (inkl. MwSt.)
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Bucanek / Mark Learn C on the Mac
For OS X and iOS2. Auflage 2012Verlag: ApressISBN: 978-1-4302-4533-9Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
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Kim / Horovitz / Varma More iPhone Development with Objective-C
Further Explorations of the iOS SDK3rd AuflageVerlag: ApressISBN: 978-1-4302-6037-0Medium: Buch36,33 € (inkl. MwSt.)
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Ooley / Miller / Tichawa Beginning iOS Cloud and Database Development
Build Data-Driven Cloud Apps for iOS1. Auflage 2013Verlag: ApressISBN: 978-1-4302-4113-3Medium: Buch32,05 € (inkl. MwSt.)
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Holstein iPhone App Design for Entrepreneurs
Find Success on the App Store without Coding1. Auflage 2019Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-4284-1Medium: Buch37,44 € (inkl. MwSt.)
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Lewis iPhone and iPad Apps for Absolute Beginners
1. Auflage 2010Verlag: ApressISBN: 978-1-4302-2700-7Medium: Buch27,77 € (inkl. MwSt.)
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Lee VIDEO: Using Swift: Transitioning From Objective-C
1. Auflage 2015Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-0791-8Medium: Sonstiges47,59 € (inkl. MwSt.)
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Scalzo / Nzokwe SwiftUI Cookbook
Discover solutions and best practices to tackle the most common problems while building SwiftUI apps1. Auflage 2020Verlag: De GruyterISBN: 978-1-83921-269-7Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)26,49 € (inkl. MwSt.)
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Marucchi-Foino Game and Graphics Programming for IOS and Android with OpenGL Es 2.0
1. Auflage 2012Verlag: WileyISBN: 978-1-119-97591-5Medium: Buch46,50 € (inkl. MwSt.)
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Murray Game Development for IOS with Unity3d
1. Auflage 2012Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)ISBN: 978-1-4398-9219-0Medium: Buch77,00 € (inkl. MwSt.)
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Goldstein Objective-C Programming For Dummies
1. Auflage 2012Verlag: WileyISBN: 978-1-118-21398-8Medium: Buch28,90 € (inkl. MwSt.)
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