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    Li / Watkins / Arevalo Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya

    Models, Textures, Animation, & Code
    1. Auflage 2021
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-50603-2
    Medium: Buch
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    Kalmpourtzis Don't Force It, Solve It!

    How To Design Meaningful and Efficient Design Processes
    1. Auflage 2022
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-50565-3
    Medium: Buch
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    Harris Exploring Roguelike Games

    1. Auflage 2020
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-367-51372-6
    Medium: Buch
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    Whitaker / Sito / Halas Timing for Animation, 40th Anniversary Edition

    3. Auflage 2021
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-52775-4
    Medium: Buch
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    Blossey Computational Biology

    A Statistical Mechanics Perspective
    1. Auflage 2019
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-367-39082-2
    Medium: Buch
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    Osi¿ski / Osinski Cunning Machines

    Your Pocket Guide to the World of Artificial Intelligence
    1. Auflage 2020
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-0-367-89802-1
    Medium: Buch
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    Barney Pattern Language for Game Design

    1. Auflage 2020
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-36772-5
    Medium: Buch
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    Gonzalez Handbook of Approximation Algorithms and Metaheuristics: Contemporary and Emerging Applications, Volume 2

    2. Auflage 2020
    Verlag: CRC PR INC
    ISBN: 978-0-367-57159-7
    Medium: Buch
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    Stanchfield / Hahn Drawn to Life: 20 Golden Years of Disney Master Classes

    Volume 1: The Walt Stanchfield Lectures
    2. Auflage 2023
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-032-10441-6
    Medium: Buch
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    Madeira / Velho Introduction to Visual Effects

    A Computational Approach
    1. Auflage 2022
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-07230-2
    Medium: Buch
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    White Animation Masterclasses: From Pencils to Pixels

    A Complete Course in Animation & Production
    1. Auflage 2022
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-34884-1
    Medium: Buch
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    Annander The Game Design Toolbox

    1. Auflage 2023
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-36551-0
    Medium: Buch
    70,10 € (inkl. MwSt.)
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    Hala¿ / Halac A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender

    1. Auflage 2023
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-20300-3
    Medium: Buch
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    Loban Embedding Culture into Video Games and Game Design

    The Palm, the Dogai and the Tombstone
    1. Auflage 2023
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-1-032-23219-5
    Medium: Buch
    82,70 € (inkl. MwSt.)
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