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    Meduna / K¿ivka / Krivka Jumping Computation

    Updating Automata and Grammars for Discontinuous Information Processing
    1. Auflage 2024
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-62093-6
    Medium: Buch
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    Stemkoski Java Game Development with LibGDX

    From Beginner to Professional
    2. Auflage 2018
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4842-3323-8
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    Lodriguez Let¿s Build a Multiplayer Phaser Game

    With TypeScript, Socket.IO, and Phaser
    1. Auflage 2018
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4842-4248-3
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    Chaudhary / Sharma / Agarwal Deep Learning in Gaming and Animations

    Principles and Applications
    1. Auflage 2021
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-1-032-12609-8
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    Tominski / Schumann Interactive Visual Data Analysis

    1. Auflage 2020
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-0-367-89875-5
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    Brusca Advanced Unity Game Development

    Build Professional Games with Unity, C#, and Visual Studio
    1. Auflage 2021
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4842-7850-5
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    Pv Beginning Unreal Engine 4 Blueprints Visual Scripting

    Using C++: From Beginner to Pro
    1. Auflage 2020
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4842-6395-2
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    Parker / Williams / Tarbell Flash Math Creativity

    2. Auflage 2004
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-59059-429-2
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    Tavakkoli Game Development and Simulation with Unreal Technology

    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-42762-4
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    Dillon 2D to VR with Unity5 and Google Cardboard

    1. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-4987-8153-4
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    Kumar / Rahman Rapid Game Development Using Cocos2d-JS

    An End-To-End Guide to 2D Game Development Using JavaScript
    1. Auflage 2016
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4842-2552-3
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    Vince Calculus for Computer Graphics

    3rd Auflage 2023
    Verlag: Springer International Publishing
    ISBN: 978-3-031-28116-7
    Medium: Buch
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    Novielli Floating Worlds

    A Short History of Japanese Animation
    1. Auflage 2018
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-1-138-57128-0
    Medium: Buch
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    Hassan / Khan / Madani Internet of Things

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    1. Auflage 2018
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-1-4987-7851-0
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    Carman Visual Design Concepts For Mobile Games

    For Mobile Games
    1. Auflage 2018
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-80692-4
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