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    1. Auflage Softcover of orig. Auflage 2007
    Verlag: Springer US
    ISBN: 978-1-4419-3545-8
    Medium: Buch
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    Coutinho Guide to Dynamic Simulations of Rigid Bodies and Particle Systems

    2013
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-1-4471-6116-5
    Medium: Buch
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    Buscema Sistemi ACM e Imaging Diagnostico

    Le immagini mediche come Matrici Attive di Connessioni
    2006
    Verlag: Springer Milan
    ISBN: 978-88-470-5548-3
    Medium: Buch
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    Cooper Game Anim

    Video Game Animation Explained
    1. Auflage 2019
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-09488-8
    Medium: Buch
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    Cuevas / Rodriguez Metaheuristic Computation with MATLAB®

    1. Auflage 2022
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-0-367-52380-0
    Medium: Buch
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    Liu AlphaGo Simplified

    Rule-Based AI and Deep Learning in Everyday Games
    1. Auflage 2024
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-1-032-72212-2
    Medium: Buch
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    Bourbon / Murimi Organized Skepticism in the Age of Misinformation

    Surviving the Kingdom of Gossip
    1. Auflage 2025
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-49347-3
    Medium: Buch
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    Bourbon / Murimi Organized Skepticism in the Age of Misinformation

    Surviving the Kingdom of Gossip
    1. Auflage 2025
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-51321-8
    Medium: Buch
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    Linowes Unity Virtual Reality Projects

    Explore the world of virtual reality by building immersive and fun VR projects using Unity 3D
    1. Auflage 2015
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-78528-680-3
    Medium: eBook
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    Walker Unity Certified Programmer Exam Guide

    Pass the Unity certification exam with the help of expert tips and techniques
    2. Auflage 2022
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-80324-361-0
    Medium: eBook
    Format: EPUB
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    Doran Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook

    Over 50 recipes to help you transform your game into a visually stunning masterpiece
    4. Auflage 2021
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-83921-769-2
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    Alrajeh / Khan / Pathan Wireless Sensor Networks

    Current Status and Future Trends
    Erscheinungsjahr 2016
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-19987-3
    Medium: Buch
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    Han 3D Graphics for Game Programming

    Erscheinungsjahr 2011
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-4398-8479-9
    Medium: eBook
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    Dillon HTML5 Game Development from the Ground Up with Construct 2

    Erscheinungsjahr 2014
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-4822-1662-2
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    Nagle HTML5 Game Engines

    App Development and Distribution
    1. Auflage 2014
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-4665-9401-2
    Medium: eBook
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