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    ISBN: 978-1-032-86927-8
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    ISBN: 978-1-138-62878-6
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    Sujatha / Prakash / Jhanjhi Cyber Security Applications for Industry 4.0

    1. Auflage 2022
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-06620-2
    Medium: Buch
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    Stemkoski / Cona Developing Graphics Frameworks with Java and OpenGL

    1. Auflage 2022
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-72069-8
    Medium: Buch
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    Craddock Game Dev Stories Volume 2

    More Interviews About Game Development and Culture
    1. Auflage 2021
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-1-032-06265-5
    Medium: Buch
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    Craddock Dungeon Hacks

    How NetHack, Angband, and Other Rougelikes Changed the Course of Video Games
    1. Auflage 2021
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-1-032-05240-3
    Medium: Buch
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    Linowes Unity Virtual Reality Projects

    Learn Virtual Reality by developing more than 10 engaging projects with Unity 2018
    2. Auflage 2018
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-78847-718-5
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    Theis Einstieg in Unity

    Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel. Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen. Mit 18 Beispiel-Games
    4. aktualisierte Auflage 2023
    Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH
    ISBN: 978-3-8362-9264-1
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    Musburger / Musburger, PhD Animation Production

    Documentation and Organization
    1. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-03264-4
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    Khan / Giesen Acting and Character Animation

    The Art of Animated Films, Acting and Visualizing
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Inc
    ISBN: 978-1-4987-7863-3
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    Lester / Sands The Pocket Mentor for Game Audio

    1. Auflage 2024
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-43788-0
    Medium: Buch
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    Keim / Ward / Grinstein Interactive Data Visualization

    Foundations, Techniques, and Applications, Second Edition
    2. Auflage 2021
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-367-78348-8
    Medium: Buch
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    Jain / Flynn / Ross Handbook of Biometrics

    2008
    Verlag: Springer Us
    ISBN: 978-0-387-71040-2
    Medium: Buch
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    Manrique Blender for Animation and Film-Based Production

    1. Auflage 2014
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-4822-0474-2
    Medium: Buch
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    Damiand / Lienhardt Combinatorial Maps

    Efficient Data Structures for Computer Graphics and Image Processing
    1. Auflage 2014
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-4822-0652-4
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    Murray Game Development for IOS with Unity3d

    1. Auflage 2012
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-1-4398-9219-0
    Medium: Buch
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