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Preis
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  • 5
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3.276  Titel


    Parks Fluid Frames

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    Verlag: CRC Press
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    Isbister / Schaffer Game Usability

    Advancing the Player Experience
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
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    Nikiel Iterated Function Systems for Real-Time Image Synthesis

    1. Auflage. 2007
    Verlag: Springer
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    Uzayr / bin Uzayr Mastering GitHub Pages

    A Beginner's Guide
    1. Auflage 2022
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
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    bin Uzayr PHP

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    1. Auflage 2022
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    Seguin / Chatziefstathiou / Garcia Routledge Handbook of the Olympic and Paralympic Games

    1. Auflage 2022
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-367-52261-2
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    bin Uzayr Objective-C

    The Ultimate Guide
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    ISBN: 978-1-032-41319-8
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    bin Uzayr Conquering JavaScript

    Three.js
    1. Auflage 2023
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-41271-9
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    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-70142-4
    Medium: Buch
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    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-49731-6
    Medium: Buch
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    2. Auflage 2018
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
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    1. Auflage 2024
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
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    1. Auflage 2023
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-41528-4
    Medium: Buch
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    1. Auflage 2021
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
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    2. Auflage 2020
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-0-367-50720-6
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    Bibak Restricted Congruences in Computing

    1. Auflage 2020
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-49603-6
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    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
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    1. Auflage 2024
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    1. Auflage 2002
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    Horton Beginning C++ Game Programming

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    1. Auflage 2016
    Verlag: De Gruyter
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