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3.276  Titel


    Breault Narrative Design

    The Craft of Writing for Games
    1. Auflage 2020
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-0-367-19152-8
    Medium: Buch
    68,00 € (inkl. MwSt.)
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    Smith / Neudorfer / Erickson Maximum Entropy and Bayesian Methods

    Seattle, 1991
    1992
    Verlag: Springer Netherlands
    ISBN: 978-0-7923-2031-9
    Medium: Buch
    213,99 € (inkl. MwSt.)
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    Liu / Datta / Lim Computational Trust Models and Machine Learning

    1. Auflage 2014
    Verlag: Apple Academic Press Inc.
    ISBN: 978-1-4822-2666-9
    Medium: Buch
    119,50 € (inkl. MwSt.)
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    Majumder / Gopi Introduction to Visual Computing

    Core Concepts in Computer Vision, Graphics, and Image Processing
    1. Auflage 2018
    Verlag: Apple Academic Press Inc.
    ISBN: 978-1-4822-4491-5
    Medium: Buch
    91,00 € (inkl. MwSt.)
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    Rubio-Sanchez Introduction to Recursive Programming

    1. Auflage 2017
    Verlag: CRC PR INC
    ISBN: 978-1-4987-3528-5
    Medium: Buch
    82,50 € (inkl. MwSt.)
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    Weaver Creative Truth

    Start & Build a Profitable Design Business
    1. Auflage 2016
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-138-84489-6
    Medium: Buch
    93,80 € (inkl. MwSt.)
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    Dyer Successful ScrumButt

    Learn to Modify Scrum Project Management for Student and Virtual Teams
    1. Auflage 2016
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-93098-8
    Medium: Buch
    73,10 € (inkl. MwSt.)
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    Slack The Board Game Designer's Guide to Getting Published

    How to Find the Right Publisher, Know What to Look for in a Contract, and Get Your Board Game Signed
    1. Auflage 2023
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-36988-4
    Medium: Buch
    53,90 € (inkl. MwSt.)
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    Lynch / Earle Surviving Game School…and the Game Industry After That

    Erscheinungsjahr 2018
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-351-33969-8
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    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
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    Rindo Game Narrative Design and UX Fundamentals

    Tools for Player-centric Storytelling
    1. Auflage 2024
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-37998-2
    Medium: Buch
    154,50 € (inkl. MwSt.)
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    Koschan / Abidi / Pollefeys 3D Imaging for Safety and Security

    2007
    Verlag: Springer Netherlands
    ISBN: 978-1-4020-6181-3
    Medium: Buch
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    Howard Quests

    Design, Theory, and History in Games and Narratives
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-42794-5
    Medium: Buch
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    Fox Linux with Operating System Concepts

    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-45549-8
    Medium: Buch
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    Plunkett's Games, Apps & Social Media Industry Almanac 2022

    The Only Complete Guide to the Business of Games, Applications and Social Media
    Erscheinungsjahr 2021
    Verlag: Plunkett Research, Ltd.
    ISBN: 978-1-62831-613-1
    Medium: Buch
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    Ahearn 3D Game Environments

    Create Professional 3D Game Worlds
    2. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-317-41816-0
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
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    Heussner The Game Narrative Toolbox

    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-42824-9
    Medium: Buch
    177,50 € (inkl. MwSt.)
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    Zeman Essential Skills in Character Rigging

    Erscheinungsjahr 2015
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-4987-8812-0
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 0 - No protection
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    Hill-Whittall The Indie Game Developer Handbook

    Erscheinungsjahr 2015
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-317-57365-4
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
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    Fullerton Game Design Workshop

    A Playcentric Approach to Creating Innovative Games, Fourth Edition
    4. Auflage 2018
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-09877-0
    Medium: Buch
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    Humphries Visual Storytelling with Color and Light

    1. Auflage 2026
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-367-86067-7
    Medium: Buch
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    Khosmood / Fowler Game Jams ¿ History, Technology, and Organisation

    1. Auflage 2023
    Verlag: Springer International Publishing
    ISBN: 978-3-031-15189-7
    Medium: Buch
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    Palmquist / Goethe / Jedel Universal Design in Video Games

    Active Participation Through Accessible Play
    2024
    Verlag: Springer International Publishing
    ISBN: 978-3-031-30594-8
    Medium: Buch
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    Vacca Cloud Computing Security: Foundations and Challenges

    1. Auflage 2016
    Verlag: PAPERBACKSHOP UK IMPORT
    ISBN: 978-1-4822-6094-6
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    Vacca Cloud Computing Security: Foundations and Challenges

    1. Auflage 2020
    Verlag: CRC PR INC
    ISBN: 978-0-367-65840-3
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    Stark QR Codes

    The Technical Guide
    1. Auflage 2023
    Verlag: Taylor & Francis Inc
    ISBN: 978-1-4665-9146-2
    Medium: Buch
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