E-Book, Deutsch, 180 Seiten, Format (B × H): 176 mm x 244 mm
Jg. 13, Heft 2/2021: Spielen
E-Book, Deutsch, 180 Seiten, Format (B × H): 176 mm x 244 mm
Reihe: ZfM - Zeitschrift für Medienwissenschaft
ISBN: 978-3-7328-5400-4
Verlag: transcript
Format: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark
In Heft 25 liegt der Schwerpunkt auf dem Spielen. Neben der Gamification von Arbeitszusammenhängen und Militärtechniken sind in letzter Zeit vermehrt Praktiken des Spielens zu beobachten, die jenseits dieser Verwertungslogik operieren, gleichzeitig jedoch auf deren Regeln, Ästhetiken und Infrastrukturen Bezug nehmen. Die Ausgabe fragt nach dem Politischen des Spielerischen: nach Formen ludischen Widerstands, Potentialen zum Erkunden alternativer Zukünfte, aber auch nach Taktiken der spielerischen Affizierung durch die AltRight-Bewegung.
Fachgebiete
- Interdisziplinäres Wissenschaften Wissenschaften: Allgemeines Zeitschriften, Periodika, Abstracts, Indizes
- Sozialwissenschaften Medien- und Kommunikationswissenschaften Medienwissenschaften
- Geisteswissenschaften Theater- und Filmwissenschaft | Andere Darstellende Künste Filmwissenschaft, Fernsehen, Radio