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    Ozcinar / Valenzise / Zerman Immersive Video Technologies

    Erscheinungsjahr 2022
    Verlag: Elsevier Science & Technology
    ISBN: 978-0-323-91755-1
    Medium: Buch
    176,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Wolsky Final Cut Pro 5 Editing Essentials

    4th Auflage
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-57820-286-7
    Medium: Buch
    44,00 € (inkl. MwSt.)
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    Fowler Editing Digital Film

    Integrating Final Cut Pro, Avid, and Media 100
    1. Auflage 2001
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-240-80470-5
    Medium: Buch
    39,50 € (inkl. MwSt.)
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    Annis Blender 3D for Jobseekers

    Learn professional 3D creation skills using Blender 3D (English Edition)
    1. Auflage 2023
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-93-5551-813-2
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    13,99 € (inkl. MwSt.)
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    Blain The Complete Guide to Blender Graphics

    Computer Modeling & Animation
    6. New Auflage 2020
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-367-55361-6
    Medium: Buch
    137,50 € (inkl. MwSt.)
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    Kothari / Thanki / Dwivedi Watermarking Techniques for Copyright Protection of Videos

    Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2019
    Verlag: Springer International Publishing
    ISBN: 978-3-030-06530-0
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Celebi / Smolka / Lecca Color Image and Video Enhancement

    Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2015
    Verlag: Springer International Publishing
    ISBN: 978-3-319-37161-0
    Medium: Buch
    106,99 € (inkl. MwSt.)
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    Lu / Liu / Palaiahnakote Video Text Detection

    Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2014
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-1-4471-7009-9
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Jackson Digital Video Editing Fundamentals

    1. Auflage 2016
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4842-1865-5
    Medium: Buch
    48,14 € (inkl. MwSt.)
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    Smith / Still Practical MythTV

    Building a PVR and Media Center PC
    1. Auflage 2007
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-59059-779-8
    Medium: Buch
    27,81 € (inkl. MwSt.)
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    Chaudhary / Sharma / Agarwal Deep Learning in Gaming and Animations

    Principles and Applications
    1. Auflage 2024
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-1-032-13930-2
    Medium: Buch
    64,50 € (inkl. MwSt.)
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    Diehl Securing Digital Video

    Techniques for DRM and Content Protection
    2012
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-17344-8
    Medium: Buch
    128,39 € (inkl. MwSt.)
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    Cremers / Magnor / Oswald Video Processing and Computational Video

    International Seminar, Dagstuhl Castle, Germany, October 10-15, 2010, Revised Papers
    2011
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-24869-6
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Salerno / Salvetti / Cetin Computational Intelligence for Multimedia Understanding

    International Workshop, MUSCLE 2011, Pisa, Italy, December 13-15, 2011, Revised Selected Papers
    2012
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-32435-2
    Medium: Buch
    49,22 € (inkl. MwSt.)
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    Kavanagh / Rossney Reimagining Characters with Unreal Engine's MetaHuman Creator

    Elevate your films with cinema-quality character designs and motion capture animation
    1. Auflage 2022
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-80181-914-5
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 0 - No protection
    43,19 € (inkl. MwSt.)
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    Holfelder / Ritter Handyfilme als Jugendkultur

    1. Auflage 2015
    Verlag: UVK
    ISBN: 978-3-86764-608-6
    Medium: Buch
    19,99 € (inkl. MwSt.)
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    Thomas Making it HUGE in Video Games

    Memoirs of Composer Chance Thomas
    1. Auflage 2023
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-1-032-05814-6
    Medium: Buch
    106,50 € (inkl. MwSt.)
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    Wolsky Final Cut Express HD 3.5 Editing Workshop

    3. Auflage 2007
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-240-80945-8
    Medium: Buch
    38,50 € (inkl. MwSt.)
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    Henning / Unger Play!

    Das neue Handbuch für YouTuber. Alles für den perfekten YouTube-Kanal: Channel planen, Videos drehen, Geld verdienen
    3. Auflage 2021
    Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH
    ISBN: 978-3-8362-8705-0
    Medium: Buch
    19,90 € (inkl. MwSt.)
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    Modlinger eLearning und Mobile Learning - Konzept und Drehbuch

    Handbuch für Medienautoren und Projektleiter
    3., vollständig überarbeitete und erweiterte Auflage 2020
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-658-27813-7
    Medium: Buch
    64,99 € (inkl. MwSt.)
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    Magnor Video-Based Rendering

    Erscheinungsjahr 2005
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-4398-6570-5
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    61,49 € (inkl. MwSt.)
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    Blain Blender 2D Animation

    The Complete Guide to the Grease Pencil
    2. Auflage 2024
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-032-64979-5
    Medium: Buch
    76,50 € (inkl. MwSt.)
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    Roquet The Immersive Enclosure

    Virtual Reality in Japan
    1. Auflage 2022
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-0-231-55596-8
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    37,99 € (inkl. MwSt.)
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    Dinur The Complete Guide to Photorealism for Visual Effects, Visualization and Games

    1. Auflage 2021
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-367-19926-5
    Medium: Buch
    49,50 € (inkl. MwSt.)
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    Brixius Google Sketchup Workshop

    Modeling, Visualizing, and Illustrating
    1. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-45622-8
    Medium: Buch
    222,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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