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Whitaker / Sito / Halas Timing for Animation, 40th Anniversary Edition
3. Auflage 2021Verlag: CRC PressISBN: 978-0-367-52775-4Medium: Buch81,80 € (inkl. MwSt.)
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Hala¿ / Halac A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender
1. Auflage 2023Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-20300-3Medium: Buch95,60 € (inkl. MwSt.)
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Howard Quests
Design, Theory, and History in Games and Narratives2. Auflage 2022Verlag: A K Peters/CRC PressISBN: 978-0-367-68604-8Medium: Buch88,30 € (inkl. MwSt.)
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Smith Anatomy of Game Design
1. Auflage 2024Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-38755-0Medium: Buch130,50 € (inkl. MwSt.)
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Smith Anatomy of Game Design
1. Auflage 2024Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-38738-3Medium: Buch52,50 € (inkl. MwSt.)
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Schell The Art of Game Design
A Book of Lenses3. Auflage 2019Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-138-63205-9Medium: Buch77,50 € (inkl. MwSt.)
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Cogburn / Silcox Philosophy Through Video Games
1. Auflage 2008Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)ISBN: 978-0-415-98857-5Medium: Buch191,50 € (inkl. MwSt.)
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Kankaanranta / Neittaanmäki Design and Use of Serious Games
2009. Auflage 2008Verlag: SpringerISBN: 978-1-4020-9495-8Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
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Nakatsu / Rauterberg / Ciancarini Handbook of Digital Games and Entertainment Technologies
2017. Auflage 2016Verlag: SpringerISBN: 978-981-4560-49-8Medium: Buch909,49 € (inkl. MwSt.)
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Veloso / Costa Game-playing for active ageing and healthy lifestyles
1. Auflage 2021Verlag: River PublishersISBN: 978-87-7022-437-6Medium: Buch138,50 € (inkl. MwSt.)
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Freyermuth / Gotto / Wallenfels Serious Games, Exergames, Exerlearning
Zur Transmedialisierung und Gamification des Wissenstransfers1. Auflage 2013Verlag: transcriptISBN: 978-3-8376-2166-2Medium: Buch39,99 € (inkl. MwSt.)
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Briggs An Essential Introduction to Maya Character Rigging
2. Auflage 2021Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-138-77798-9Medium: Buch55,00 € (inkl. MwSt.)
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Bycer Game Design Deep Dive
Real-Time Strategy1. Auflage 2024Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-032-76040-7Medium: Buch147,50 € (inkl. MwSt.)
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Freyermuth / Gotto / Wallenfels Serious Games, Exergames, Exerlearning
Zur Transmedialisierung und Gamification des Wissenstransfers1. Auflage 2014Verlag: transcriptISBN: 978-3-8394-2166-6Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark39,99 € (inkl. MwSt.)
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Navarro-Remesal / Pérez-Latorre Perspectives on the European Videogame
Erscheinungsjahr 2021Verlag: Amsterdam University PressISBN: 978-94-6372-622-1Medium: Buch129,00 € (inkl. MwSt.)
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Bycer Game Design Deep Dive
Role Playing Games1. Auflage 2023Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)ISBN: 978-1-032-36371-4Medium: Buch132,50 € (inkl. MwSt.)
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