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    Katsaggelos / Galatsanos Signal Recovery Techniques for Image and Video Compression and Transmission

    1998. Auflage 1998
    Verlag: Springer Us
    ISBN: 978-0-7923-8298-0
    Medium: Buch
    160,49 € (inkl. MwSt.)
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    Klette / Stiehl / Viergever Performance Characterization in Computer Vision

    2000. Auflage 2000
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-0-7923-6374-3
    Medium: Buch
    106,99 € (inkl. MwSt.)
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    Nischwitz / Fischer / Haberäcker Computergrafik und Bildverarbeitung

    Band II: Bildverarbeitung
    Nischwitz, Computergrafik..., Band 2, 3. Auflage aus 2011
    Verlag: Vieweg+Teubner Verlag
    ISBN: 978-3-8348-1712-9
    Medium: Buch
    49,99 € (inkl. MwSt.)
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    Ganovelli / Corsini / Pattanaik Introduction to Computer Graphics

    A Practical Learning Approach
    Erscheinungsjahr 2014
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-4822-3633-0
    Medium: eBook
    Format: PDF
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    55,99 € (inkl. MwSt.)
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    Mechtley / Trowbridge Maya Python for Games and Film

    A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API
    1. Auflage 2011
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-4987-1757-1
    Medium: eBook
    Format: EPUB
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    89,49 € (inkl. MwSt.)
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    Marrs / Shirley / Wald Ray Tracing Gems II

    Next Generation Real-Time Rendering with Dxr, Vulkan, and Optix
    1. Auflage 2021
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4842-7187-2
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    Learn Organic and Architectural Modeling, Lighting, Materials, Painting, Rendering, and Compositing with Blender
    1. Auflage 2022
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    ISBN: 978-1-4842-7953-3
    Medium: Buch
    69,54 € (inkl. MwSt.)
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    Engel GPU Pro

    Advanced Rendering Techniques
    Erscheinungsjahr 2010
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-4398-6553-8
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 0 - No protection
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    Sharf / Zhang Computational Visual Media

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    Junker Pro Ogre 3D Programming

    1. Auflage 2006
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-59059-710-1
    Medium: Buch
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    Motta / Rizzo / Storer Hyperspectral Data Compression

    2006. Auflage 2005
    Verlag: Springer Us
    ISBN: 978-0-387-28579-5
    Medium: Buch
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    Sussman / Spadon From Molecules to Medicines

    Structure of Biological Macromolecules and Its Relevance in Combating New Diseases and Bioterrorism
    2009. Auflage 2009
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-90-481-2338-4
    Medium: Buch
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    Zink / Pettineo / Hoxley Practical Rendering and Computation with Direct3D 11

    1. Auflage 2011
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-56881-720-0
    Medium: Buch
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    Pile Jr. 2D Graphics Programming for Games

    1. Auflage 2013
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-4665-0189-8
    Medium: Buch
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    Wright Introduction to Scientific Visualization

    2007. Auflage 2006
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-1-84628-494-6
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    Chi / Feng / Chen Blind Equalization and System Identification

    Batch Processing Algorithms, Performance and Applications
    2006. Auflage 2005
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-1-84628-022-1
    Medium: Buch
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    Nagaraj Web Caching and Its Applications

    2004. Auflage 2004
    Verlag: Springer Us
    ISBN: 978-1-4020-8049-4
    Medium: Buch
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    Nwosu / Thuraisingham / Berra Multimedia Database Systems

    Design and Implementation Strategies
    1996. Auflage 1996
    Verlag: Springer Us
    ISBN: 978-0-7923-9712-0
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    Thelin Foundations of Qt Development

    1. Auflage 2007
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-59059-831-3
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    Yfantis Intelligent Systems Third Golden West International Conference

    Edited and Selected Papers
    1995. Auflage 1995
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-0-7923-3422-4
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    Antognetti / Anceau / Vuillemin Microarchitecture of VLSI Computers

    1985. Auflage 1985
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-90-247-3202-9
    Medium: Buch
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    Edwards / Leirpoll / Osborn The Cool Stuff in Premiere Pro

    Learn advanced editing techniques to dramatically speed up your workflow
    2. Auflage 2017
    Verlag: APress
    ISBN: 978-1-4842-2889-0
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    Doppioslash Physically Based Shader Development for Unity 2017

    Develop Custom Lighting Systems
    1. Auflage 2017
    Verlag: Apress
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    Wilson Introduction to Photoshop

    An Essential Guide for Absolute Beginners
    1. Auflage 2022
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4842-8962-4
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    Vince Geometry for Computer Graphics

    Formulae, Examples and Proofs
    2005. Auflage 2005
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-1-85233-834-3
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