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    Girod / Flierl Video Coding with Superimposed Motion-Compensated Signals

    Applications to H.264 and Beyond
    1. Auflage. Softcover version of original hardcover Auflage 2004
    Verlag: Springer US
    ISBN: 978-1-4419-5432-9
    Medium: Buch
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    Munekata / Hoshino / Kunita Entertainment Computing ¿ ICEC 2017

    16th IFIP TC 14 International Conference, Tsukuba City, Japan, September 18-21, 2017, Proceedings
    1. Auflage 2017
    Verlag: Springer International Publishing
    ISBN: 978-3-319-66714-0
    Medium: Buch
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    Dias / Veltkamp / Santos Games and Learning Alliance

    6th International Conference, GALA 2017, Lisbon, Portugal, December 5¿7, 2017, Proceedings
    1. Auflage 2017
    Verlag: Springer International Publishing
    ISBN: 978-3-319-71939-9
    Medium: Buch
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    Leithner / Brumbaugh Scripting Farming Simulator with Lua

    Unlocking the Virtual Fields
    1. Auflage 2023
    Verlag: Apress
    ISBN: 979-8-8688-0059-7
    Medium: Buch
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    Parker Game Development Using Python

    2. Auflage 2021
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-68392-625-2
    Medium: eBook
    Format: EPUB
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    Sherif Learning C++ by creating games with UE4

    Learn C++ programming with a fun, real-world application that allows you to create your own games!
    1. Auflage 2015
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-78439-476-9
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    Format: PDF
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    Jones Mechanical Creations in 3D

    A Practical Look into Complex and Technical Setups for Animation & VFX
    1. Auflage 2018
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-1-138-56049-9
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    Thorn Mastering Unity Scripting

    Learn advanced C# tips and techniques to make professional-grade games with Unity
    1. Auflage 2015
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-78439-056-3
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    Lanham Hands-On Deep Learning for Games

    Leverage the power of neural networks and reinforcement learning to build intelligent games
    1. Auflage 2019
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-78899-876-5
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    Godbold Mastering UI Development with Unity

    An in-depth guide to developing engaging user interfaces with Unity 5, Unity 2017, and Unity 2018
    1. Auflage 2018
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-78728-843-0
    Medium: eBook
    Format: EPUB
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    Kulkarni / Shastri / Singh AI-Based Metaheuristics for Information Security and Digital Media

    1. Auflage 2023
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-367-61542-0
    Medium: Buch
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    Dundjerovic Live Digital Theatre

    Interdisciplinary Performative Pedagogies
    1. Auflage 2023
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-032-23133-4
    Medium: Buch
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    bin Uzayr Mastering Sketch

    A Beginner's Guide
    1. Auflage 2022
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-19952-8
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    Millington AI for Games

    1. Auflage 2021
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-0-367-64343-0
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    Uzayr / bin Uzayr Mastering Swift

    A Beginner's Guide
    1. Auflage 2022
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-18340-4
    Medium: Buch
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