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Eigenschaften
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3.272  Titel


    Heussner / Finley / Brandes Hepler The Game Narrative Toolbox

    2. Auflage 2023
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-1-032-43905-1
    Medium: Buch
    180,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Kanalakis The Complete Guide to Torque X

    1. Auflage 2008
    Verlag: A K Peters/CRC Press
    ISBN: 978-1-56881-421-6
    Medium: Buch
    65,00 € (inkl. MwSt.)
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    Combemale / France / Jézéquel Engineering Modeling Languages

    1. Auflage 2016
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-1-4665-8373-3
    Medium: Buch
    62,50 € (inkl. MwSt.)
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    Davison Pro Java 6 3D Game Development

    Java 3d, Jogl, Jinput and Joal APIs
    1. Auflage 2007
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-59059-817-7
    Medium: Buch
    58,84 € (inkl. MwSt.)
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    Osher / Paragios Geometric Level Set Methods in Imaging, Vision, and Graphics

    2003. Auflage 2003
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-0-387-95488-2
    Medium: Buch
    106,99 € (inkl. MwSt.)
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    Katsaggelos / Galatsanos Signal Recovery Techniques for Image and Video Compression and Transmission

    1998. Auflage 1998
    Verlag: Springer Us
    ISBN: 978-0-7923-8298-0
    Medium: Buch
    160,49 € (inkl. MwSt.)
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    Klette / Stiehl / Viergever Performance Characterization in Computer Vision

    2000. Auflage 2000
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-0-7923-6374-3
    Medium: Buch
    106,99 € (inkl. MwSt.)
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    Ahearn 3D Game Environments

    2. Auflage 2017
    Verlag: A K Peters/CRC Press
    ISBN: 978-1-138-73125-7
    Medium: Buch
    47,50 € (inkl. MwSt.)
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    Sweigart Coole Spiele mit Scratch 3

    Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
    2. überarbeitete und aktualisierte Auflage 2021
    Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH
    ISBN: 978-3-86490-859-0
    Medium: Buch
    19,95 € (inkl. MwSt.)
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    Dubnov / Greer Deep and Shallow

    Machine Learning in Music and Audio
    1. Auflage 2023
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-1-032-14618-8
    Medium: Buch
    148,50 € (inkl. MwSt.)
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    Lin / Otaduy Haptic Rendering

    1. Auflage 2008
    Verlag: A K Peters/CRC Press
    ISBN: 978-1-56881-332-5
    Medium: Buch
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    Koenigsmarck / von Koenigsmarck Virtual Vixens

    1. Auflage 2007
    Verlag: Focal Press
    ISBN: 978-0-240-80980-9
    Medium: Buch
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    Catania AI for Immunology

    1. Auflage 2021
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-0-367-68521-8
    Medium: Buch
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    Caldwell Story Structure and Development

    A Guide for Animators, VFX Artists, Game Designers, and XR Creators
    2. Auflage 2025
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-78650-6
    Medium: Buch
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    Burgun Clockwork Game Design

    2. Auflage 2024
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-77157-1
    Medium: Buch
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    Organ Data Visualization for People of All Ages

    1. Auflage 2024
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-31360-3
    Medium: Buch
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    Schlosser Spieleentwicklung mit Unity

    Das umfassende Handbuch für Unity-Anfänger und angehende Game-Entwickler
    1. Auflage 2024
    Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH
    ISBN: 978-3-8362-9539-0
    Medium: Buch
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    Taylor / Lowthorpe Punk Playthings

    Provocations for 21st Century Game Makers
    1. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-4987-7128-3
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
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    Gahan 3ds Max Modeling for Games

    Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling
    2. Auflage 2011
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-240-81582-4
    Medium: Buch
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    Robinson Dreaming a way (of) Life

    The Films of Lewis Klahr
    1. Auflage 2025
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-53719-1
    Medium: Buch
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    Zhou / Guo Machine Learning on Commodity Tiny Devices

    Theory and Practice
    1. Auflage 2024
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-37426-0
    Medium: Buch
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    Xie / Li / Zhang Functional Safety for Embedded Systems

    1. Auflage 2024
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-48938-4
    Medium: Buch
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    Thesen Composition in the Moving Image Volume 2

    Composition for the Character
    1. Auflage 2022
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-351-72724-2
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 0 - No protection
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    Penninck / Butler Mastering Technical Art in Unreal Engine

    World Building
    1. Auflage 2025
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-64973-3
    Medium: Buch
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    Kalita Machine Learning

    Theory and Practice
    1. Auflage 2024
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-367-43352-9
    Medium: Buch
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