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  • 56
  • 6
Verfügbarkeit
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  • 150
Eigenschaften
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3.277  Titel


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    1. Auflage 2014
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-1-4665-6917-1
    Medium: Buch
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    Li Fractal Teletraffic Modeling and Delay Bounds in Computer Communications

    1. Auflage 2024
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-21526-6
    Medium: Buch
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    Seidelin HTML5 Games

    Creating Fun with HTML5, CSS3 and WebGL
    2. Auflage 2014
    Verlag: John Wiley & Sons Inc
    ISBN: 978-1-118-85538-6
    Medium: Buch
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    Jackson / Ciolek Digital Design in Action

    Creative Solutions for Designers
    1. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-83173-5
    Medium: Buch
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    Pitas Graph-Based Social Media Analysis

    1. Auflage 2015
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-4987-1904-9
    Medium: Buch
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    McDonald / Steer / Turner Flash MX Studio

    1. Auflage 2003
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-59059-188-8
    Medium: Buch
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    Latecki Discrete Representation of Spatial Objects in Computer Vision

    1998. Auflage 1998
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-0-7923-4912-9
    Medium: Buch
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    Cartlidge The Rise of the Roguelite

    Inside a Gaming Phenomenon
    1. Auflage 2025
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-54153-2
    Medium: Buch
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    Beiman Prepare to Board! Creating Story and Characters for Animated Features and Shorts

    3. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Inc
    ISBN: 978-1-4987-9700-9
    Medium: Buch
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    Rabin Game AI Pro 3

    Collected Wisdom of Game AI Professionals
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Inc
    ISBN: 978-1-4987-4258-0
    Medium: Buch
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    Grace Love and Electronic Affection

    A Design Primer
    1. Auflage 2020
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-36724-1
    Medium: Buch
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    El-Baz / Suri Machine Learning in Medicine

    1. Auflage 2023
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-03985-5
    Medium: Buch
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    de Castro Fundamentals of Natural Computing

    Basic Concepts, Algorithms, and Applications
    1. Auflage 2006
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-58488-643-3
    Medium: Buch
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    Funge Artificial Intelligence for Computer Games

    An Introduction
    1. Auflage 2004
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-56881-208-3
    Medium: Buch
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    Chakraborty / Ghosh / Balas Blockchain

    Principles and Applications in Iot
    1. Auflage 2022
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-06806-0
    Medium: Buch
    180,50 € (inkl. MwSt.)
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