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    ISBN: 978-0-367-35297-4
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    Bahi / Contassot-Vivier / Couturier Parallel Iterative Algorithms

    From Sequential to Grid Computing
    1. Auflage 2019
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-0-367-38816-4
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    Arya Anyone Can Code

    The Art and Science of Logical Creativity
    1. Auflage 2020
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-0-367-19969-2
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    Awasthi / Sharma / Mangla Cyber-Physical Systems

    A Comprehensive Guide
    1. Auflage 2022
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-1-032-06546-5
    Medium: Buch
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    Tupicoff Life in Death

    My Animated Films 1976-2020
    1. Auflage 2022
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-04220-6
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    Weiss / Shwartz Large Deviations For Performance Analysis

    Queues, Communication and Computing
    1. Auflage 2021
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-138-31810-6
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    David / Murman Designing Apps for Success

    Developing Consistent App Design Practices
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-1-138-47541-0
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    Dubbels Exploring the Cognitive, Social, Cultural, and Psychological Aspects of Gaming and Simulations

    Erscheinungsjahr 2018
    Verlag: Information Science Reference
    ISBN: 978-1-5225-7461-3
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    Smeds / Meijer Frontiers in Gaming Simulation

    44th International Simulation and Gaming Association Conference, ISAGA 2013 and 17th IFIP WG 5.7 Workshop on Experimental Interactive Learning in Industrial Management, Stockholm, Sweden, June 24-28, 2013. Revised Selected Papers
    2014
    Verlag: Springer International Publishing
    ISBN: 978-3-319-04953-3
    Medium: Buch
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    Guha Computer Graphics Through OpenGL (R)

    From Theory to Experiments
    3. New Auflage 2019
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-61264-8
    Medium: Buch
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    Steele Game Physics Applied: Wheeled Vehicle Dynamics

    1. Auflage 2023
    Verlag: APPLE ACADEMIC PR
    ISBN: 978-1-4822-3802-0
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    Mattesi Force: Animal Drawing

    Animal locomotion and design concepts for animators
    1. Auflage 2011
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-240-81435-3
    Medium: Buch
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    Tringham Science Fiction Video Games

    Erscheinungsjahr 2014
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-4822-0389-9
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 0 - No protection
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    Marquez Libgdx Cross-platform Game Development Cookbook

    Harness LibGDX to create cross-platform 2D games with more than 75 practical recipes covering everything from AI to building LibGDX Bitmap fonts
    1. Auflage 2014
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-78328-730-7
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
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    Catthoor / Danckaert / Kulkarni Data Access and Storage Management for Embedded Programmable Processors

    1. Auflage. Softcover version of original hardcover Auflage 2002
    Verlag: Springer US
    ISBN: 978-1-4419-4952-3
    Medium: Buch
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