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Preis
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  • 1445
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Sprachen
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  • 55
  • 5
Verfügbarkeit
  • 3129
  • 147
Eigenschaften
  • 1
Katalog
  • 3276
  • 258
3.276  Titel


    Jiao / Wang / Gao Advances in Natural Computation

    Second International Conference, ICNC 2006, Xi'an, China, September 24-28, 2006, Proceedings, Part II
    2006
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-45907-1
    Medium: Buch
    106,99 € (inkl. MwSt.)
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    Ayache / Maeder / Ourselin Medical Image Computing and Computer-Assisted Intervention ¿ MICCAI 2007

    10th International Conference, Brisbane, Australia, October 29 - November 2, 2007, Proceedings, Part II
    2007
    Verlag: Springer Berlin Heidelberg
    ISBN: 978-3-540-75758-0
    Medium: Buch
    106,99 € (inkl. MwSt.)
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    Miguet / Ubeda / Montanvert Discrete Geometry for Computer Imagery

    6th International Workshop, DGCI'96, Lyon, France, November 13 - 15, 1996, Proceedings
    1996
    Verlag: Springer Berlin Heidelberg
    ISBN: 978-3-540-62005-1
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Olsen / Florack / Kuijper Deep Structure, Singularities, and Computer Vision

    First International Workshop, DSSCV 2005, Maastricht, The Netherlands, June 9-10, 2005, Revised Selected Papers
    2005
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-29836-6
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Huang / Pentland / Nijholt Artifical Intelligence for Human Computing

    ICMI 2006 and IJCAI 2007 International Workshops, Banff, Canada, November 3, 2006 Hyderabad, India, January 6, 2007 Revised Selceted Papers
    2007
    Verlag: Springer Berlin Heidelberg
    ISBN: 978-3-540-72346-2
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Kaczmarczyk Computers and Society

    Computing for Good
    1. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-43290-1
    Medium: Buch
    258,00 € (inkl. MwSt.)
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    Loh / Ifenthaler / Sheng Serious Games Analytics

    Methodologies for Performance Measurement, Assessment, and Improvement
    2015
    Verlag: Springer International Publishing
    ISBN: 978-3-319-05833-7
    Medium: Buch
    192,59 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Husband Quick Sketching with Ron Husband

    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-138-42845-4
    Medium: Buch
    153,50 € (inkl. MwSt.)
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    Lanzinger Classic Game Design

    From Pong to Pacman with Unity
    1. Auflage 2013
    Verlag: Mercury Learning & Information
    ISBN: 978-1-937585-97-6
    Medium: Buch
    46,00 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Bernhaupt Game User Experience Evaluation

    2015
    Verlag: Springer International Publishing
    ISBN: 978-3-319-15984-3
    Medium: Buch
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    Novielli Floating Worlds

    A Short History of Japanese Animation
    Erscheinungsjahr 2018
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-351-33481-5
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
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    Kumar / Ranjan / Davim Understanding CATIA

    A Tutorial Approach
    1. Auflage 2024
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-0-367-63986-0
    Medium: Buch
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    Kulkarni / Siarry Handbook of AI-based Metaheuristics

    1. Auflage 2024
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-0-367-75535-5
    Medium: Buch
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    Mohanty / Tripathy / Satpathy The Art of Algorithm Design

    1. Auflage 2024
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-0-367-55526-9
    Medium: Buch
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    Sanders An Introduction to Unreal Engine 4

    1. Auflage 2016
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-4987-6542-8
    Medium: eBook
    Format: EPUB
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    Finley Freelance Video Game Writing

    The Life & Business of the Digital Mercenary for Hire
    1. Auflage 2022
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-05904-4
    Medium: Buch
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    Johnson A Concise Introduction to Data Structures using Java

    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-40220-1
    Medium: Buch
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    Gmitro / Barrett Information Processing in Medical Imaging

    13th International Conference, IPMI'93, Flagstaff, Arizona, USA, June 14-18, 1993. Proceedings
    1993
    Verlag: Springer Berlin Heidelberg
    ISBN: 978-3-540-56800-1
    Medium: Buch
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    Rome / Paletta Attention in Cognitive Systems. Theories and Systems from an Interdisciplinary Viewpoint

    4th International Workshop on Attention in Cognitive Systems, WAPCV 2007 Hyderabad, India, January 8, 2007 Revised Selected Papers
    2008
    Verlag: Springer Berlin Heidelberg
    ISBN: 978-3-540-77342-9
    Medium: Buch
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    Weerasinghe Electronic Healthcare

    First International Conference, eHealth 2008, London, September 8-9, 2008, Revised Selected Papers
    2009
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-00412-4
    Medium: Buch
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    Rueda / Kittler / Mery Progress in Pattern Recognition, Image Analysis and Applications

    12th Iberoamerican Congress on Pattern Recognition, CIARP 2007,Valpariso, Chile, November 13-16, 2007, Proceedings
    2007
    Verlag: Springer Berlin Heidelberg
    ISBN: 978-3-540-76724-4
    Medium: Buch
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    Giacobini / Minner / Brabazon Applications of Evolutionary Computing

    EvoWorkshops 2007:EvoCOMNET, EvoFIN, EvoIASP, EvoINTERACTION, EvoMUSART, EvoSTOC, and EvoTransLog, Valencia, Spain, April 11-13, 2007, Proceedings
    2007
    Verlag: Springer Berlin Heidelberg
    ISBN: 978-3-540-71804-8
    Medium: Buch
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    Ponce / Hebert / Zisserman Object Representation in Computer Vision II

    ECCV '96 International Workshop, Cambridge, UK, April 13 - 14, 1996. Proceedings
    1996
    Verlag: Springer Berlin Heidelberg
    ISBN: 978-3-540-61750-1
    Medium: Buch
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    Butz / Olivier / Krüger Smart Grapics

    Third International Symposium, SG 2003, Heidelberg, Germany, July2-4, 2003, Proceedings
    2003
    Verlag: Springer Berlin Heidelberg
    ISBN: 978-3-540-40557-3
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    Ma / Baalsrud Hauge / Fradinho Oliveira Serious Games Development and Applications

    4th International Conference, SGDA 2013, Trondheim, Norway, September 25-27, 2013, Proceedings
    2013
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-40789-5
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