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  • 55
  • 5
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3.272  Titel


    Cazenave / Saffidine / Winands Computer Games

    6th Workshop, CGW 2017, Held in Conjunction with the 26th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2017, Melbourne, VIC, Australia, August, 20, 2017, Revised Selected Papers
    1. Auflage 2018
    Verlag: Springer International Publishing
    ISBN: 978-3-319-75930-2
    Medium: Buch
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    van den Herik / Plaat / Iida Computers and Games

    8th International Conference, CG 2013, Yokohama, Japan, August 13-15, 2013, Revised Selected Papers
    2014
    Verlag: Springer International Publishing
    ISBN: 978-3-319-09164-8
    Medium: Buch
    51,36 € (inkl. MwSt.)
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    Nijholt Making Smart Cities More Playable

    Exploring Playable Cities
    1. Auflage 2020
    Verlag: Springer Nature Singapore
    ISBN: 978-981-13-9767-7
    Medium: Buch
    171,19 € (inkl. MwSt.)
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    Lopes Exercises in Programming Style

    2. Auflage 2020
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-0-367-35020-8
    Medium: Buch
    58,80 € (inkl. MwSt.)
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    Rutkowski / Tadeusiewicz / Zadeh Artificial Intelligence and Soft Computing -- ICAISC 2006

    8th International Conference, Zakopane, Poland, June 25-29, 2006, Proceedings
    2006
    Verlag: Springer-Verlag GmbH
    ISBN: 978-3-540-35748-3
    Medium: Buch
    139,99 € (inkl. MwSt.)
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    Leiss A Programmer's Companion to Algorithm Analysis

    1. Auflage 2006
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-1-58488-673-0
    Medium: Buch
    109,90 € (inkl. MwSt.)
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    Magoules Fundamentals of Grid Computing

    Theory, Algorithms and Technologies
    1. Auflage 2019
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-0-367-38460-9
    Medium: Buch
    93,10 € (inkl. MwSt.)
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    Taylor / Lowthorpe Punk Playthings

    Provocations for 21st Century Game Makers
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Inc
    ISBN: 978-1-4987-7022-4
    Medium: Buch
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    Neapolitan / Jiang Artificial Intelligence

    With an Introduction to Machine Learning, Second Edition
    2. Auflage 2020
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-0-367-57164-1
    Medium: Buch
    60,40 € (inkl. MwSt.)
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    Gil de Lamadrid Computer Organization

    Basic Processor Structure
    1. Auflage 2018
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-1-4987-9951-5
    Medium: Buch
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    Hublin / Bailey Dental Perspectives on Human Evolution

    State of the Art Research in Dental Paleoanthropology
    2007
    Verlag: Springer Netherlands
    ISBN: 978-1-4020-5844-8
    Medium: Buch
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    Sheldon The Multiplayer Classroom

    Designing Coursework as a Game
    2. New Auflage 2020
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-367-24906-9
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    Murray Building Virtual Reality with Unity and SteamVR

    2. Auflage 2020
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-27130-5
    Medium: Buch
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    Adamatzky / Akl / Sirakoulis From Parallel to Emergent Computing

    1. Auflage 2020
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-65660-7
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    Elkhodr / Hassan / Shahrestani Networks of the Future

    Architectures, Technologies, and Implementations
    1. Auflage 2020
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-0-367-57288-4
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    A Nature-Inspired Optimization Algorithms

    1. Auflage 2022
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-0-367-50329-1
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    Dillon The Digital Gaming Handbook

    1. Auflage 2020
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-51376-4
    Medium: Buch
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    Engel / Hadwiger / Kniss Real-Time Volume Graphics

    1. Auflage 2020
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-367-65942-4
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    Chakraborty / Ranjani Rajendran / Rehman Security of Internet of Things Nodes

    Challenges, Attacks, and Countermeasures
    1. Auflage 2021
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-0-367-65049-0
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    Engel GPU Pro 360 Guide to Lighting

    1. Auflage 2018
    Verlag: Taylor & Francis Inc
    ISBN: 978-0-8153-8553-0
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    Jain / Shah Motion-Based Recognition

    1. Auflage. Softcover version of original hardcover Auflage 1997
    Verlag: Springer Netherlands
    ISBN: 978-90-481-4870-7
    Medium: Buch
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    Travis / Hodgson Think Like a UX Researcher

    How to Observe Users, Influence Design, and Shape Business Strategy
    2. Auflage 2023
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-47848-7
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    Slack The Board Game Designer's Guide to Careers in the Industry

    1. Auflage 2023
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-36893-1
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    GTS Digital Transformation in Cloud Computing

    Top-level Design, Architecture, and Applications
    1. Auflage 2022
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-22301-8
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    Totten Level Design

    Processes and Experiences
    1. Auflage 2022
    Verlag: A K Peters/CRC Press
    ISBN: 978-1-032-27671-7
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