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Digitale Animation

557  Titel


    Reed Business Information GmbH DIGITAL PRODUCTION

    Magazin für Postproduktion & Visualisierung
    Verlag: BG Germany
    ISSN: 14332620
    Medium: Zeitschrift
    Jahresabo Inland
    108,00 € (inkl. MwSt.)
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    Goodall / Ma / Conti VizSEC 2007

    Proceedings of the Workshop on Visualization for Computer Security
    2008
    Verlag: Springer Berlin Heidelberg
    ISBN: 978-3-540-78242-1
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Rogers An Introduction to Nurbs

    With Historical Perspective
    Erscheinungsjahr 2000
    Verlag: Elsevier Science
    ISBN: 978-1-55860-669-2
    Medium: Buch
    96,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Spircu / Roventa Management of Knowledge Imperfection in Building Intelligent Systems

    1. Auflage. Softcover version of original hardcover Auflage 2009
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-09613-6
    Medium: Buch
    106,99 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Zwerman / Okun, VES / Zwerman, VES The VES Handbook of Visual Effects

    2. Auflage 2014
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-138-01289-9
    Medium: Buch
    168,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Spircu / Roventa Management of Knowledge Imperfection in Building Intelligent Systems

    2009
    Verlag: Springer Berlin Heidelberg
    ISBN: 978-3-540-77462-4
    Medium: Buch
    106,99 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Hunter Crowdfunding and Crowdsourcing in Journalism

    1. Auflage 2021
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-367-36068-9
    Medium: Buch
    69,00 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Lee / Madej Disney Stories

    Getting to Digital
    2. Auflage 2020
    Verlag: Springer International Publishing
    ISBN: 978-3-030-42737-5
    Medium: Buch
    74,89 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Lee / Madej Disney Stories

    Getting to Digital
    2. Auflage 2020
    Verlag: Springer International Publishing
    ISBN: 978-3-030-42740-5
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Wilkins / Kazmier MEL Scripting for Maya Animators

    2. Auflage 2005
    Verlag: William Andrew Publishing
    ISBN: 978-0-12-088793-4
    Medium: Buch
    Lieferzeit ca. 10 Werktage

    Goodall / Ma / Conti VizSEC 2007

    Proceedings of the Workshop on Visualization for Computer Security
    1. Auflage. Softcover version of original hardcover Auflage 2008
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-09688-4
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Apodaca / Gritz Advanced Renderman

    Creating CGI for Motion Pictures
    Erscheinungsjahr 1999
    Verlag: Elsevier Science
    ISBN: 978-1-55860-618-0
    Medium: Buch
    88,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Rich How to Do Everything Digital Photography

    Erscheinungsjahr 2011
    Verlag: McGraw Hill LLC
    ISBN: 978-0-07-175471-2
    Medium: Buch
    25,50 € (inkl. MwSt.)
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    White Animator's Notebook (PDF)

    Chapter 11: Fluidity and Flexibility
    Erscheinungsjahr 2011
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-0-240-81355-4
    Medium: Buch
    Lieferzeit ca. 10 Werktage

    White Animator's Notebook (PDF)

    Chapter 10: Overlapping Action
    Erscheinungsjahr 2011
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-0-240-81357-8
    Medium: Buch
    Lieferzeit ca. 10 Werktage

    White Animator's Notebook (PDF)

    Chapter 2: Generic Walks
    Erscheinungsjahr 2010
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-0-240-81375-2
    Medium: Buch
    Lieferzeit ca. 10 Werktage

    Bacher / Suryavanshi The Dream Worlds Handbook

    Color and Composition for Animation and Live Action
    Erscheinungsjahr 2013
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-0-240-52603-4
    Medium: Buch
    Lieferzeit ca. 10 Werktage

    White Animator's Notebook (PDF)

    Chapter 12: Dialogue Basics
    Erscheinungsjahr 2011
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-0-240-81353-0
    Medium: Buch
    Lieferzeit ca. 10 Werktage

    White Animator's Notebook (PDF)

    Chapter 1: Process & Principles
    Erscheinungsjahr 2011
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-0-240-81373-8
    Medium: Buch
    Lieferzeit ca. 10 Werktage

    Chow / Block Animatrix 18

    A Journal of the UCLA Animation Workshop
    1. Auflage 2010
    Verlag: The University of California Press
    ISBN: 978-0-9842195-1-3
    Medium: Buch
    Lieferzeit ca. 10 Werktage

    White Animator's Notebook (PDF)

    Chapter 7: Jumps
    Erscheinungsjahr 2011
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-0-240-81363-9
    Medium: Buch
    Lieferzeit ca. 10 Werktage

    White Animator's Notebook (PDF)

    Chapter 3: Stylized Walks
    Erscheinungsjahr 2011
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-0-240-81371-4
    Medium: Buch
    Lieferzeit ca. 10 Werktage

    Lee Animatrix 19

    A Journal of the UCLA Animation Workshop
    1. Auflage 2011
    Verlag: The University of California Press
    ISBN: 978-0-9828354-8-7
    Medium: Buch
    Lieferzeit ca. 10 Werktage

    Johnson Getting Started in ZBrush

    An Introduction to Digital Sculpting and Illustration
    1. Auflage 2014
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-415-70514-1
    Medium: Buch
    51,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Thorn How to Cheat in Unity 5

    Tips and Tricks for Game Development
    Erscheinungsjahr 2015
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-317-62271-0
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    61,49 € (inkl. MwSt.)
    Kurzfristig nicht lieferbar
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    Chaudhuri / Banerjee / Kalra View-Dependent Character Animation

    2007
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-1-84628-591-2
    Medium: Buch
    106,99 € (inkl. MwSt.)
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    Xiong / Liu / Huang Intelligent Robotics and Applications

    First International Conference, ICIRA 2008 Wuhan, China, October 15-17, 2008 Proceedings, Part I
    2008
    Verlag: Springer-Verlag GmbH
    ISBN: 978-3-540-88512-2
    Medium: Buch
    171,19 € (inkl. MwSt.)
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    Bendazzi A Moving Subject

    1. Auflage 2020
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-56689-0
    Medium: Buch
    79,40 € (inkl. MwSt.)
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    Plympton Make Toons That Sell Without Selling Out

    10th Anniversary Edition
    2. Auflage 2022
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-07039-1
    Medium: Buch
    45,00 € (inkl. MwSt.)
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    Koschan / Abidi / Pollefeys 3D Imaging for Safety and Security

    2007
    Verlag: Springer Netherlands
    ISBN: 978-1-4020-6181-3
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Hess Tradigital Blender

    A CG Animator's Guide to Applying the Classic Principles of Animation
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-1-138-40065-8
    Medium: Buch
    225,50 € (inkl. MwSt.)
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    Phillips Animate to Harmony

    The Independent Animator's Guide to Toon Boom
    1. Auflage 2014
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-415-70537-0
    Medium: Buch
    104,90 € (inkl. MwSt.)
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    Arevalo / Li / Tovar Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya

    Models, Textures, Animation, & Blueprint
    1. Auflage 2021
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-51267-5
    Medium: Buch
    287,70 € (inkl. MwSt.)
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    Bousquet How to Cheat in 3ds Max 2011

    Get Spectacular Results Fast
    1. Auflage 2010
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-240-81433-9
    Medium: Buch
    39,50 € (inkl. MwSt.)
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    Blain Blender 2D Animation

    The Complete Guide to the Grease Pencil
    2. Auflage 2024
    Verlag: A K Peters/CRC Press
    ISBN: 978-1-032-63147-9
    Medium: Buch
    227,70 € (inkl. MwSt.)
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    Boardman Getting Started in 3D with 3ds Max

    Model, Texture, Rig, Animate, and Render in 3ds Max
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-138-41783-0
    Medium: Buch
    227,50 € (inkl. MwSt.)
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    Baumann / Suriani / Davis New Masters of Flash

    1. Auflage 2003
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-59059-209-0
    Medium: Buch
    60,00 € (inkl. MwSt.)
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    Besley / Bhangal / Farr Foundation Flash MX

    Softcover Nachdruck of the Original 1. Auflage 2003
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-59059-229-8
    Medium: Buch
    30,50 € (inkl. MwSt.)
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    Luhta How to Cheat in Maya

    Tools and Techniques for the Maya Animator
    1. Auflage 2009
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-0-240-81188-8
    Medium: Buch
    55,00 € (inkl. MwSt.)
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    Maes / Schaubroeck Before Sunrise, Before Sunset, Before Midnight

    A Philosophical Exploration
    1. Auflage 2021
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-367-20438-9
    Medium: Buch
    201,70 € (inkl. MwSt.)
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    Brown Algorithm Animation

    Erscheinungsjahr 1988
    Verlag: Penguin Random House LLC
    ISBN: 978-0-262-52411-7
    Medium: Buch
    28,50 € (inkl. MwSt.)
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    Banerjee / Huang / Wu Video Based Machine Learning for Traffic Intersections

    1. Auflage 2023
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-54226-3
    Medium: Buch
    134,50 € (inkl. MwSt.)
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    Bendazzi Animation: A World History

    Volume III: Contemporary Times
    1. Auflage 2015
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-85482-6
    Medium: Buch
    184,50 € (inkl. MwSt.)
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    White Animation from Pencils to Pixels

    Classical Techniques for the Digital Animator
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-40335-2
    Medium: Buch
    179,50 € (inkl. MwSt.)
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    Pierson Special Effects - Still in Search of Wonder

    Erscheinungsjahr 2002
    Verlag: Columbia University Press
    ISBN: 978-0-231-12563-5
    Medium: Buch
    31,00 € (inkl. MwSt.)
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    Khan Virtual Filmmaking with Unreal Engine 5

    A step-by-step guide to creating a complete animated short film
    1. Auflage 2024
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-80181-633-5
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 0 - No protection
    29,99 € (inkl. MwSt.)
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    Kitagawa / Windsor MoCap for Artists

    Workflow and Techniques for Motion Capture
    1. Auflage 2008
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-240-81000-3
    Medium: Buch
    36,00 € (inkl. MwSt.)
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    Taylor Design Essentials for the Motion Media Artist

    A Practical Guide to Principles & Techniques
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-138-45293-0
    Medium: Buch
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    Montgomery Tradigital Maya

    A CG Animator's Guide to Applying the Classical Principles of Animation
    1. Auflage 2017
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-138-44269-6
    Medium: Buch
    312,00 € (inkl. MwSt.)
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    Georgenes How to Cheat in Adobe Flash CS5

    The Art of Design and Animation
    1. Auflage 2021
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-0-240-52207-4
    Medium: Buch
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    Funge AI for Games and Animation

    1. Auflage 1999
    Verlag: A K Peters/CRC Press
    ISBN: 978-1-56881-103-1
    Medium: Buch
    62,00 € (inkl. MwSt.)
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    Luhta / Roy How to Cheat in Maya 2013

    Tools and Techniques for Character Animation
    1. Auflage 2012
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-0-240-52590-7
    Medium: Buch
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    van der Steen / Boardman Rendering with Mental Ray and 3ds Max

    2. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-1-138-40086-3
    Medium: Buch
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    León / Bourk Communicating Science and Technology Through Online Video

    Researching a New Media Phenomenon
    1. Auflage 2018
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-1-138-48349-1
    Medium: Buch
    81,00 € (inkl. MwSt.)
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    David HTML5 Mobile Websites

    Turbocharging HTML5 with Jquery, Sencha Touch, and Other Frameworks
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-1-138-41690-1
    Medium: Buch
    227,50 € (inkl. MwSt.)
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    Gahan 3D Automotive Modeling

    An Insider's Guide to 3D Car Modeling and Design for Games and Film
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-1-138-42740-2
    Medium: Buch
    227,50 € (inkl. MwSt.)
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    Pearl The Solo Video Journalist

    Doing It All and Doing It Well in TV Multimedia Journalism
    2. Auflage 2020
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-0-367-42997-3
    Medium: Buch
    155,50 € (inkl. MwSt.)
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    Avender The Animation Smears Book

    Uncovering Film's Most Elusive Technique
    1. Auflage 2025
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-72835-3
    Medium: Buch
    147,50 € (inkl. MwSt.)
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    Watkins Getting Started in 3D with Maya

    Create a Project from Start to Finish--Model, Texture, Rig, Animate, and Render in Maya
    1. Auflage 2012
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-0-240-82042-2
    Medium: Buch
    57,00 € (inkl. MwSt.)
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    Scheuermann / Bayro-Corrochano Geometric Algebra Computing

    in Engineering and Computer Science
    2010
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-1-84996-107-3
    Medium: Buch
    203,29 € (inkl. MwSt.)
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    Iuppa / Borst Story and Simulations for Serious Games

    Tales from the Trenches
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-138-42781-5
    Medium: Buch
    223,50 € (inkl. MwSt.)
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    Ohnmacht Wasser in Animationsfilmen

    Materielle Transformationen, diskursive Interaktionen und strukturelle Analogien
    1. Auflage 2022
    Verlag: Schüren Verlag
    ISBN: 978-3-7410-0411-7
    Medium: Buch
    34,00 € (inkl. MwSt.)
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    Robinson Earmarked for Collision

    A Highly Biased Tour of Collage Animation
    1. Auflage 2023
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-10312-9
    Medium: Buch
    73,90 € (inkl. MwSt.)
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    White Animation from Pencils to Pixels: Classical Techniques for the Digital Animators [With CDROM]

    1. Auflage 2006
    Verlag: FOCAL PR
    ISBN: 978-0-240-80670-9
    Medium: Buch
    57,50 € (inkl. MwSt.)
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    Ahearn 3D Game Textures

    Create Professional Game Art Using Photoshop
    3. New Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-40305-5
    Medium: Buch
    181,50 € (inkl. MwSt.)
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    Oliszewski / Fine / Roth Digital Media, Projection Design, and Technology for Theatre

    2. Auflage 2024
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-30215-7
    Medium: Buch
    51,50 € (inkl. MwSt.)
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    Fields Distributed Game Development

    Harnessing Global Talent to Create Winning Games
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-138-42748-8
    Medium: Buch
    223,50 € (inkl. MwSt.)
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    Webster Action Analysis for Animators

    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-138-40322-2
    Medium: Buch
    223,50 € (inkl. MwSt.)
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    Lever Real-time 3D Character Animation with Visual C++

    1. Auflage 2001
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-240-51664-6
    Medium: Buch
    71,50 € (inkl. MwSt.)
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    Jandl / Stocker Ars Electronica 2023 Festival for Art, Technology, and Society

    Exhibition Catalogue: Who owns the truth? | Wem gehört die Wahrheit?
    1. Auflage 2023
    Verlag: Hatje Cantz Verlag
    ISBN: 978-3-7757-5602-0
    Medium: Buch
    34,00 € (inkl. MwSt.)
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    Deja The Nine Old Men: Lessons, Techniques, and Inspiration from Disney's Great Animators

    1. Auflage 2015
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-415-84335-5
    Medium: Buch
    55,00 € (inkl. MwSt.)
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    Pastrana Simplifying Perspective

    A Step-By-Step Guide for Visual Artists
    1. Auflage 2017
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-1-138-42840-9
    Medium: Buch
    236,50 € (inkl. MwSt.)
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    Mattesi Force: Animal Drawing

    Animal Locomotion and Design Concepts for Animators
    2. Auflage 2021
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-0-367-63707-1
    Medium: Buch
    49,00 € (inkl. MwSt.)
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    Jackson After Effects and Cinema 4D Lite

    3D Motion Graphics and Visual Effects Using CINEWARE
    Erscheinungsjahr 2014
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-317-67805-2
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    65,49 € (inkl. MwSt.)
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    Kroyer Mr. In-Between

    My Life in the Middle of the Animation Revolution
    1. Auflage 2025
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-90473-3
    Medium: Buch
    147,50 € (inkl. MwSt.)
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    Crowder Shading, Lighting, and Rendering with Blender EEVEE

    Create amazing concept art 12 times faster using a real-time rendering engine
    1. Auflage 2022
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-80323-962-0
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 0 - No protection
    25,19 € (inkl. MwSt.)
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    Thesen Composition for the 21st 1/2 Century, 2 Volume set

    1. Auflage 2022
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-74092-1
    Medium: Buch
    134,50 € (inkl. MwSt.)
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    Bendazzi Animation: A World History

    Volume II: The Birth of a Style - The Three Markets
    1. Auflage 2016
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-138-03532-4
    Medium: Buch
    63,50 € (inkl. MwSt.)
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    Hagler / Lankes / Wilhelm Expanded Animation

    The Anthology
    1. Auflage 2019
    Verlag: Hatje Cantz Verlag
    ISBN: 978-3-7757-4525-3
    Medium: Buch
    28,00 € (inkl. MwSt.)
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    Vince Handbook of Computer Animation

    1. Auflage. 2002
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-1-85233-564-9
    Medium: Buch
    160,49 € (inkl. MwSt.)
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    McCarthy How to Cheat in 3ds Max 2014

    Get Spectacular Results Fast
    1. Auflage 2013
    Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)
    ISBN: 978-0-415-84274-7
    Medium: Buch
    57,00 € (inkl. MwSt.)
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    Steppig Squeaky Clean Topology in Blender

    Create accurate deformations and optimized geometry for characters and hard surface models
    1. Auflage 2022
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-80323-342-0
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 0 - No protection
    25,19 € (inkl. MwSt.)
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    Egges / Overmars / Kamphuis Motion in Games

    First International Workshop, MIG 2008, Utrecht, The Netherlands, June 14-17, 2008, Revised Papers
    2008
    Verlag: Springer Berlin Heidelberg
    ISBN: 978-3-540-89219-9
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Sundaram / Naphade / Smith Image and Video Retrieval

    5th Internatinoal Conference, CIVR 2006, Tempe, AZ, USA, July 13-15, 2006, Proceedings
    2006
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-36018-6
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Ham Tabletop Game Design for Video Game Designers

    Erscheinungsjahr 2015
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-317-53603-1
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    63,99 € (inkl. MwSt.)
    sofort verfügbar
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    Hjorth / Arnold Online@AsiaPacific

    Mobile, Social and Locative Media in the Asia–Pacific
    Erscheinungsjahr 2013
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-136-65754-2
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    59,99 € (inkl. MwSt.)
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    Furht Encyclopedia of Multimedia

    2. 2008 Auflage 2008
    Verlag: Springer Us
    ISBN: 978-0-387-78415-1
    Medium: Buch
    693,50 € (inkl. MwSt.)
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    Daniilidis / Maragos / Paragios Computer Vision -- ECCV 2010

    11th European Conference on Computer Vision, Heraklion, Crete, Greece, September 5-11, 2010, Proceedings, Part IV
    2010
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-15560-4
    Medium: Buch
    106,99 € (inkl. MwSt.)
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    Daniilidis / Maragos / Paragios Computer Vision -- ECCV 2010

    11th European Conference on Computer Vision, Heraklion, Crete, Greece, September 5-11, 2010, Proceedings, Part VI
    2010
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-15566-6
    Medium: Buch
    106,99 € (inkl. MwSt.)
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    Jiang / Navab / Pluim Medical Image Computing and Computer-Assisted Intervention -- MICCAI 2010

    13th International Conference, Beijing, China, September 20-24, 2010, Proceedings, Part II
    2010
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-15744-8
    Medium: Buch
    106,99 € (inkl. MwSt.)
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    Geradts / Veenman / Franke Computational Forensics

    Third International Workshop, IWCF 2009, The Hague, The Netherlands, August 13-14, 2009, Proceedings
    2009
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-03520-3
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Holzinger HCI and Usability for Education and Work

    4th Symposium of the Workgroup Human-Computer Interaction and Usability Engineering of the Austrian Computer Society, USAB 2008, Graz, Austria, November 20-21, 2008, Proceedings
    2008
    Verlag: Springer Berlin Heidelberg
    ISBN: 978-3-540-89349-3
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Zhang / Sonka Medical Biometrics

    Second International Conference, ICMB 2010, Hong Kong, China, June 28-30, 2010. Proceedings
    1. Auflage. 2010
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-13922-2
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Beale / Peter Affect and Emotion in Human-Computer Interaction

    From Theory to Applications
    2008
    Verlag: Springer Berlin Heidelberg
    ISBN: 978-3-540-85098-4
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Shi / Katzenbeisser / Kim Digital Watermarking

    6th International Workshop, IWDW 2007 Guangzhou, China, December 3-5, 2007, Proceedings
    2008
    Verlag: Springer Berlin Heidelberg
    ISBN: 978-3-540-92237-7
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Chetty / Ahmad / Ngom Pattern Recognition in Bioinformatics

    Third IAPR International Conference, PRIB 2008, Melbourne, Australia, October 15-17, 2008. Proceedings
    2008
    Verlag: Springer Berlin Heidelberg
    ISBN: 978-3-540-88434-7
    Medium: Buch
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    Garimella Proceedings of the 17th International Meshing Roundtable

    1. Auflage. Softcover version of original hardcover Auflage 2008
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-09970-0
    Medium: Buch
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    Ogier / Liu / Llados Graphics Recognition: Achievements, Challenges, and Evolution

    8th International Workshop, GREC 2009, La Rochelle, France, July 22-23, 2009, Selected Papers
    2010
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-13727-3
    Medium: Buch
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    Forsyth / Torr / Zisserman Computer Vision - ECCV 2008

    10th European Conference on Computer Vision, Marseille, France, October 12-18, 2008, Proceedings, Part IV
    2008
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-88692-1
    Medium: Buch
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    Navab / Jannin Information Processing in Computer-Assisted Interventions

    First International Conference, IPCAI 2010, Geneva, Switzerland, June 23, 2010, Proceedings
    2010
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-13710-5
    Medium: Buch
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