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Angelides / Agius Handbook of Digital Games
1. Auflage 2014Verlag: WileyISBN: 978-1-118-32803-3Medium: Buch176,50 € (inkl. MwSt.)
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Lengyel Game Engine Gems 2
1. Auflage 2011Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-4398-6977-2Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)178,99 € (inkl. MwSt.)
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Nijholt Playful User Interfaces
Interfaces That Invite Social and Physical Interaction2014. Auflage 2014Verlag: Springer Nature SingaporeISBN: 978-981-4560-95-5Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
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Backe Stukturen und Funktionen des Erzählens im Computerspiel
Eine typologische Einführung1. Auflage 2008Verlag: Königshausen & NeumannISBN: 978-3-8260-3986-7Medium: Buch48,00 € (inkl. MwSt.)
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Nakatsu / Rauterberg / Ciancarini Handbook of Digital Games and Entertainment Technologies
1. Auflage 2017Verlag: SpringerISBN: 978-981-4560-51-1Medium: Buch1.161,50 € (inkl. MwSt.)
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Marx Write Your Way Into Animation and Games
Create a Writing Career in Animation and Games1. Auflage 2010Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)ISBN: 978-0-240-81343-1Medium: Buch41,50 € (inkl. MwSt.)
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Schleiner Transnational Play
Piracy, Urban Art, and Mobile Games0. Auflage 2020Verlag: Amsterdam University PressISBN: 978-94-6372-890-4Medium: Buch97,00 € (inkl. MwSt.)
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Freyermuth Games | Game Design | Game Studies
An Introduction1. Auflage 2015Verlag: transcriptISBN: 978-3-8394-2983-9Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark17,99 € (inkl. MwSt.)
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Han 3D Graphics for Game Programming
Erscheinungsjahr 2011Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-4398-2738-3Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 0 - No protection102,99 € (inkl. MwSt.)
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Craddock Game Dev Stories Volume 1
Interviews About Game Development and Culture1. Auflage 2021Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-05905-1Medium: Buch77,00 € (inkl. MwSt.)
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Herte Forms and Functions of Endings in Narrative Digital Games
1. Auflage 2020Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-367-47991-6Medium: Buch202,30 € (inkl. MwSt.)
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Chee Games-To-Teach or Games-To-Learn
Unlocking the Power of Digital Game-Based Learning Through Performance1. Auflage 2016Verlag: Springer Nature SingaporeISBN: 978-981-287-517-4Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
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Baek / Marsh / Ko Trends and Applications of Serious Gaming and Social Media
2014Verlag: Springer Nature SingaporeISBN: 978-981-4560-25-2Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
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Kolko Exposing the Magic of Design
A Practitioner's Guide to the Methods and Theory of SynthesisErscheinungsjahr 2015Verlag: OUP USISBN: 978-0-19-027621-8Medium: Buch40,80 € (inkl. MwSt.)
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Wallner Data Analytics Applications in Gaming and Entertainment
1. Auflage 2019Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-138-10443-3Medium: Buch119,50 € (inkl. MwSt.)
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Burgun Game Design Theory
A New Philosophy for Understanding GamesErscheinungsjahr 2012Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-4665-5421-4Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)61,49 € (inkl. MwSt.)
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Herte Forms and Functions of Endings in Narrative Digital Games
1. Auflage 2022Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-367-54253-5Medium: Buch62,80 € (inkl. MwSt.)
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Isbister Better Game Characters by Design
A Psychological Approach1. Auflage 2006Verlag: CRC PressISBN: 978-1-55860-921-1Medium: Buch87,50 € (inkl. MwSt.)
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Ziegelwanger Terrain Rendering mit Geometrie Clipmaps für Spiele
1. Auflage 2012Verlag: Diplomica VerlagISBN: 978-3-8428-1995-5Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 0 - No protection29,99 € (inkl. MwSt.)
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Riviere Game Audio Mixing
Insights to Improve Your Mixing Performance1. Auflage 2023Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-032-39735-1Medium: Buch41,50 € (inkl. MwSt.)
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Gahan Game Art Complete
All-In-One: Learn Maya, 3ds Max, Zbrush, and Photoshop Winning Techniques1. Auflage 2008Verlag: CRC PressISBN: 978-0-240-81147-5Medium: Buch87,00 € (inkl. MwSt.)
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Stevens Game Audio Implementation
A Practical Guide Using the Unreal Engine1. Auflage 2015Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-77724-8Medium: Buch80,00 € (inkl. MwSt.)
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Howard Quests
Design, Theory, and History in Games and Narratives2. Auflage 2022Verlag: CRC PressISBN: 978-0-367-68607-9Medium: Buch180,50 € (inkl. MwSt.)
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Loh / Ifenthaler / Sheng Serious Games Analytics
Methodologies for Performance Measurement, Assessment, and ImprovementSoftcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2015Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-38219-7Medium: Buch192,59 € (inkl. MwSt.)
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Brooks / Jain / Brahnam Technologies of Inclusive Well-Being
Serious Games, Alternative Realities, and Play Therapy2014Verlag: SpringerISBN: 978-3-642-45431-8Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
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