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Schleiner Transnational Play
Piracy, Urban Art, and Mobile Games0. Auflage 2020Verlag: Amsterdam University PressISBN: 978-94-6372-890-4Medium: Buch97,00 € (inkl. MwSt.)
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Hera Digital Gaming and the Advertising Landscape
Erscheinungsjahr 2019Verlag: Amsterdam University PressISBN: 978-94-6298-715-9Medium: Buch135,50 € (inkl. MwSt.)
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Hera Digital Gaming and the Advertising Landscape
1. Auflage 2019Verlag: Amsterdam University PressISBN: 978-90-485-3867-6Medium: eBookFormat: PDF
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Blom Video Game Characters and Transmedia Storytelling
The Dynamic Game CharacterErscheinungsjahr 2023Verlag: Amsterdam University PressISBN: 978-94-6372-295-7Medium: Buch104,00 € (inkl. MwSt.)
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Wildt The Pop Theology of Videogames
Producing and Playing with ReligionErscheinungsjahr 2023Verlag: Amsterdam University PressISBN: 978-94-6372-986-4Medium: Buch104,00 € (inkl. MwSt.)
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Mitchell / Vught Videogame Formalism
On Form, Aesthetic Experience and MethodologyErscheinungsjahr 2023Verlag: Amsterdam University PressISBN: 978-94-6372-066-3Medium: Buch117,00 € (inkl. MwSt.)
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Glas / Lammes / Lange The Playful Citizen
Civic Engagement in a Mediatized Culture1. Auflage 2019Verlag: Amsterdam University PressISBN: 978-90-485-3520-0Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Wasserzeichen (»Systemvoraussetzungen)sofort verfügbar -
Glas / Lammes / Lange The Playful Citizen
Civic Engagement in a Mediatized Culture0. Auflage 2019Verlag: Amsterdam University PressISBN: 978-94-6298-452-3Medium: Buch118,50 € (inkl. MwSt.)
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Nicoll Minor Platforms in Videogame History
1. Auflage 2019Verlag: Amsterdam University PressISBN: 978-90-485-4030-3Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)214,50 € (inkl. MwSt.)
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Sotamaa / Svelch Game Production Studies
Erscheinungsjahr 2021Verlag: Amsterdam University PressISBN: 978-94-6372-543-9Medium: Buch136,00 € (inkl. MwSt.)
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Nicoll Minor Platforms in Videogame History
0. Auflage 2019Verlag: Amsterdam University PressISBN: 978-94-6298-828-6Medium: Buch106,50 € (inkl. MwSt.)
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